疯狂吸金的捕鱼游戏

    玩家付出一部分金钱,去赚另一部分金钱,其过程可能亏损,可能保本,可能赢利。江辉在游戏中设定通过花费金币去捕鱼有一定成功率的模式很好的激发了玩家的赌性,从而调动玩家对金币的饥渴感,进而围绕金币设计一系列消耗和获得系统,从而给予玩家对游戏的长期粘性,这么一来,人民币玩家的数量必然快速增加。

    《捕鱼游戏》不仅给校内网和光辉游戏带来了不菲的收入和大量的人气,人民币玩家的增加迅速的带动了光辉支付平台的注册使用人数的增加。

    光辉支付目前注册用户数量已经超过两百万,虽然支付平台现在还是免费使用的模式,还没有实现盈亏平衡,但是当支付平台的普及率达到一定程度之后,只要稍作调整,就能快速的资金。后世的支付宝可是不属于任何一家互联网企业的大拿。

    《捕鱼游戏》的首日数据被江辉有意无意的释放了出去。度娘和企鹅作为和自己关系密切的企业,自然是第一时间得到了消息。企鹅网和度娘新闻在周日一大早就把这个游戏界的重磅新闻给报道了。企鹅游戏平台的高经理甚至在一大早就给江辉打来电话,想商讨引入《捕鱼游戏》的事情。

    江辉自然是不想把这么一款吸金利器和企鹅共享,哪怕自己也有五个点的企鹅股份。但是如果直接拒绝的话,那么很快企鹅肯定就会推出其他的捕鱼游戏,改头换脸一下,让光辉游戏拿他们没有办法。其实这一点是江辉对企鹅唯一有成见的地方,不管天朝互联网界出了什么好东西,企鹅都想插一手,弄不到就自己模仿一个类似的,利用自己的用户优势,快速的超越原创者。

    江辉让高经理先在企鹅内部确认好企鹅愿意付出的代价,然后再和江辉谈判引入的事情。

    没有办法反抗,就只能先拖着,拖不了了就慢慢的享受吧。

    (本章完)