疯狂吸金的捕鱼游戏

    校内网和光辉游戏的股东构成是不一样的,现在公司慢慢的走上正轨之后,倒是不合适直接免费使用光辉游戏的产品。

    江辉在征求大家的意见之后,参考各游戏之前的表现以及光辉游戏和企鹅的合作条件等,签订了光辉游戏和校内网的授权协议,每款光辉游戏的产品在校内网上线之后,将抽取游戏收益的百分之三十的分成。按照这个趋势发展下去,光辉游戏很快就将成为近期光辉集团的明星企业了。

    下午两点整,校内网给所有用户发了和站内信之后就正式上架了。同时,也和度娘沟通把《捕鱼游戏》作为关键词放到Hao123的游戏栏目中最前面,用户点击之后会自动跳转到光辉游戏的官网。江辉开始享受起和李老板的君子之约的福利来了。

    《捕鱼游戏》果然没有让大家失望,到下午五点的时候,校内网就有超过一百万人使用过这款游戏,其中更是有超过二十万的用户使用校内豆兑换了游戏金币,以购买各色炸弹。上线三小时,《捕鱼游戏》就给校内网带来了近三十万的收入,并且增长态势非常喜人。

    光辉游戏的官网就更加的疯狂了。江辉还在校内网的办公室的时候,临时被借调到光辉游戏的沈研欢就不断的给江辉打来电话。

    “江总,《捕鱼游戏》使用人数在上线十分钟后顺利突破一万人大关!”。

    “江总,已经有十万人使用过《捕鱼游戏了》,用户数量还在快速上升”。

    “江总,上线一小时,用户数量突破了三十万,同时在线人数也达到十万”。

    “江总,使用人数突破五十万了”。

    “江总,使用人数突破一百万了”。

    “江总,《捕鱼游戏》突破两百万了。太夸张了,我已经启用一部分备用的服务器了,要不然要卡住了”。

    ……

    当天晚上,校内网的《捕鱼游戏》用户突破两百五十万,最高在线人数突破一百万,共有五十多万人付费购买炸弹,为校内网创造了超过一百万的收入。

    当校内网财务部部长何玲看到这个数字的时候,甚至以为自己眼睛花了多看了一个零,首日上线收入过百万,不说以后会继续增长,就是保持现在这个水平,那也是一个月三千万,太吓人了,虽然光辉游戏要抽走三成,那也还有两千多万。

    按照何玲、唐明华等初始股东的股份,单单《捕鱼游戏》每个月就可以给大家带来将近二十万收入,要知道这可是2004年的二十万,在帝都郊区都可以买套小两居了。

    《捕鱼游戏》在校内网的表现惊呆了众人,在光辉游戏首页的表现就更吓人了。虽然校内网的用户活跃度比较高,但是毕竟是只有七八百万用户,和光辉游戏官网面向所有网民有较大差距。

    在Hao123的流量导入以及过往其他游戏玩家的支持下,光辉游戏官网上当天使用过《捕鱼游戏》的玩家人数超过了六百万,同时在线人数也突破两百万,人民币玩家数量达到七十多万,为光辉游戏贡献了超过两百万的收入。

    可以看出来,校内网的玩家付费比例相对较高,但是付费用户的人均消费金额低于光辉游戏官网。其实也好理解,毕竟都还是在校大学生,消费能力相对没有那么高。而社会上的玩家,有些土豪出手比较爽快,狂买各种炸弹。

    游戏玩家的反应和江辉预料的相差不大。《捕鱼游戏》具备的毁灭性和赌性,对玩家具有非常大的吸引力。

    面对琳琅满目的漂亮的海底鱼类,玩家的任务是去捕获它们,很大程度上激发了人性底层的毁灭特性,通过不同鱼、不同的武器、有不同的捕获几率,辅以大型毁灭性道具,充分满足玩家的毁灭性需求,从而令玩家产生游戏爽快感。

    而《捕鱼游戏》的赌性的话呢,可能正是这款游戏能够长盛不衰的根本原因。**和dǔ • bó 有几千年的历史,怎么禁止都禁不了,必然是有理由的。

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