细节的堆砌多了些

    “哪有!这完全是杨总您太强的缘故!可能在PC平台与VR平台上面,杨总您的操作有点跟不上,但毕竟脑机接口这是一个全新的平台,所以杨总您变强这也是很正常的一件事情!”王烨一脸严肃很认真的朝着杨晨说道。

    “没错,没错!杨总您跟王总的配合简直是默契无间!而且这本身也不是考验实际微操的游戏,而是考验玩家对于环境的一个利用,还有一个策略的选择,只能用两个字来形容:绝了!”另一边的陈姝连连点头。

    “行了,行了,表现的太夸张就有些假了。”杨晨看着几个人的表情也不由得失笑。

    这时候他哪里能不明白,分明就是这几个人划水。

    游戏里面都是抱团去修发电机,也没有说分工去吸引屠夫的注意。

    结果直接被一锅端了。

    那种感觉就像是专门等着屠夫来干掉他们一样。

    毕竟直接被干掉了,那这一盘游戏自然也就结束了。

    知道几个人其实在划水,杨晨也没有太在意。

    这一次的主要目的,也就是简单的测试一下游戏在脑机接口下,动作模式的实际体验而已。

    也不是真的说是为了测试游戏的一个平衡点。

    整个游戏相关的数值,还有技能这方面的简单制衡,还是需要大量测试人员进行专门测试的。

    不过同样也有一点,让杨晨注意到。

    那就是如同王烨他们说的一样。

    脑机接口的操作模式,相比于键鼠跟手柄,的确是完全不同意义的。

    “不过其最大的特色,那就是能够石锤嘴强王者的理论大神,到底是真的大神还是菜鸡。”

    杨晨摸了摸下巴。

    ……………………

    进行了一个简单的测试后,几个项目也是在紧锣密鼓的开发中。

    其开发进度也并不慢,整体核心的一个框架,基本上已经完成,剩下的主要就是后续的一些收尾工作。

    而针对其《黎明杀机》的多人玩法,杨晨也是进行了部分内容的修改。

    例如删除掉了一些让玩家能够感受到恐怖的细节。

    这些东西看起来很酷,但真正到游戏里面体验的时候。

    则就是完全不一样的感受了。

    就如同是叶公好龙的故事一样。

    嘴上一套套的,但真正让自己体验,反而会产生跟之前截然不同的反应。

    所以在游戏里面,还是遵循着杨晨心中的一个目标。

    让玩家感觉到惊险战栗,而不是恐惧到不敢玩。

    又害怕,但又期待的那种感觉,可以说是恐怖类游戏最完美的一个指标了。

    当然想要达到这一点,还是相当具有挑战性的。

    不过就目前来说,至少开发的进度,还有实际的产品效果来说的话,算是比较顺利。