MOD带来的想法

    不过唯一让杨晨无奈的地方,那就是他万万没想到的是竟然有玩家将魔爪伸向了《骑马与砍杀》。

    虽然杨晨在星云游戏出品的《骑马与砍杀》里改变了梦境记忆中‘骑砍玩三年、母猪赛貂蝉’的情况,但骑砍里面的女英雄角色,基本上都是属于很壮的那种,能够很清晰的看见肌肉轮廓,一拳头能够把普通宅系玩家头给打爆的那种。

    “公开表示谴责一些,另外加大社区上架MOD的审核。”杨晨看着王烨摇了摇头说道。

    不过唯一让杨晨比较欣慰的地方,那就是他看到了网上的一个消息,几年前给《上古卷轴:天际》开发实验室的MOD团队,没有将魔爪伸向《骑马与砍杀》。

    要知道当初那些特殊的实验室MOD,可是让当时还很年轻的星云游戏在名声上面麻烦过一阵子。

    还好当时跟星云游戏合作的是网龙,免去了很多的麻烦。

    不过对于如今星云游戏而言,却也用不着借助别人的公关力量了。

    跟布兰登,还有王烨聊了一下接下来《骑马与砍杀》后续的一些内容,杨晨跟王亚梁两个人就拍拍屁股回到自己的办公室了。

    关于游戏中MOD编辑器,已经放出去了,接下来跟踪MOD编辑器的表现,以及后续对优秀MOD的扶持,这些跟杨晨也没有太大的直接关系了,最多是到时候进行确认的时候,他参与进去给一些意见。

    主要的内容还是属于团队中其他人的工作了。

    不过倒是MOD编辑器让杨晨想到了一款品相比较独特的游戏,一款非常非常有乐趣也是有意思的游戏。

    “你在干什么呢?”办公室里,正在逗弄着钢蛋的王亚梁看见杨晨屏幕上显示的游戏画面有一些惊讶。

    一款上世纪十分经典的卷轴游戏。

    “突然有了一个有趣的想法,玩玩这个试试手。”杨晨笑了笑,伸了个懒腰。

    “什么想法?”听见杨晨的话,随手将钢蛋扔到一边的王亚梁有一些好奇。

    “一款能让玩家在里面感觉到人性善恶的游戏,有时候玩能够感慨:好人啊!但有时候却又能让人怒骂:闸种啊!的游戏。”