胜者通吃

 其实,炮灰兵团中,不少失踪的士兵都是趁着没人注意的时候当了逃兵,没被发现就被当做失踪人口了。

 不过若是在后续的人口清查中,发现失踪士兵又回到家里,那就要当做逃兵处理了。

 所以,想要当逃兵玩失踪,不给家人处罚的士兵,要不远走他乡,别回西亚自由军的控制区,要不就隐姓埋名,别被西亚自由军的人口清查抓到现行。

 这个时代毕竟没有互联网,想要隐藏起身份生活还是有空子可钻的,就是活得能累一些。

 毕竟,西亚自由军为了杜绝逃兵伪装成失踪人口,对这种偷摸逃回家里的失踪逃兵处罚十分严厉,士兵本人会被当做最低贱的奴隶送入矿坑,家属则被贬为奴籍。

 男的为农奴,女的为娼妓。

 在西亚自由军的统治下,奴籍也就是奴隶身份,是有等级划分的,最低等的奴隶是矿奴,毕竟矿奴的工作条件最差,死亡率最高。

 往上则是普通奴隶,普通奴隶一般都是农奴,顾名思义一辈子被捆绑在土地上的奴隶,当然也有少量普通奴隶从事着其他重体力劳动。

 西亚自由军为了防止奴隶影响到军事,大军都是不携带奴隶,或者依靠奴隶运输后勤补给的,辅左大军的一般都是辅兵和民夫。

 辅兵其实就是前锋营、女营这类炮灰兵团的另一重身份,民夫则是就地征召的民户青壮,或者有偿征召的军户青壮。

 即便是在民夫征召中,军户也比民户高一等,西亚自由军征召民户的时候可不会给任何工钱,连粮食都得自备三天到一周的量,超过期限才能吃辎重里的粮食。

 军户则不需要自备粮食,完成任务还有工钱可拿,所以是有偿征召。

 毕竟西亚自由军规定,军户因为有家人参军当兵,无需再为西亚自由军解放整个西亚的事业付出义务。

 一般来说,只有辅兵不够用的时候,西亚自由军才会征调民夫,优先征调民户,民户实在是征不出来人了,才会征调军户。

 没办法,西亚自由军的政策倾向太明显了,大量波斯平民主动参军成为军户,导致西亚自由军的控制区里,军户数量要高于民户。

 当然,正因为西亚自由军优待军户,才让西亚自由军随随便便就能拉出来数万炮灰来打仗。

 西亚自由军对人口的动员力度,远超之前的波斯领主和希腊人强征的模式。

 历天明的报告中,希腊营阵亡一千出头,前锋营和女营阵亡是个位数,并且不是被敌人杀死,而是自己摔死的……

 这主要是因为前锋营和女营的训练不足,最后冲锋打顺风仗的时候,为了抢夺战利品,撒丫子狂奔,结果就有底盘不稳的倒霉蛋跌倒,然后被躲避不及的自己人活生生踩死了……

 连这种意外都能发生,李察感觉他对前锋营和女营的期待值还可以继续下调……

 双方决战只用了不到一天时间就决出胜负,这就是平坦地形决战的优势,也是冷兵器时代,大多数势力和国家,都喜欢选择平坦地形决战的原因。

 只有一方打不过的时候,才会龟缩起来,利用地形优势防守或拖延敌人的脚步。

 毕竟,大军出征在外,每多拖延一天,人吃马嚼的消耗可不是一个小数目。

 即便是李察上辈子汉唐最强盛的时期,一场远征也会消耗掉全国积攒起来的物资。

 这个远征消耗难题,直到铁路普及后,才彻底解决。

 铁路的运输效率实在是太高了。

 所以,内陆战争,交战双方都倾向于速战速决,不然即便打赢了,胜利一方也会由于亏损问题,导致后继乏力。

 李察上辈子那个世界历史上,不少强国都是被后勤拖垮,才停止扩张得。

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