伪装成消耗战的白给

 双方同时出了不少的军犬在地图上做视野保持压制,互相确认了对方的情况以后马上开打。

 同盟军这边都做好准备迎击,结果等来12架从不同方向飞来的银狐战斗机。

 玩家:“我靠,对面空军强点高科!”

 玩家:“没事,我用爱国者围了一圈。”

 银狐战斗机携带大量燃烧火箭弹,能够对地面单位和建筑造成极大破坏。

 还好,负责防守的玩家做了充足的准备,在科技中心附近建造了大量爱国者导弹做好了纪律性防空,剩下的前也多形成定点炮台和光棱塔布置在玩家造的兵营和兵工厂附近提供保护。

 战区AI的防线,现在同盟军已经不会分兵照顾了。

 到这个点上基本上已经明白,战区AI控制的同盟军阵地主要就是拿来消耗用的,是障碍物,迟滞对面进攻的。

 真正要保护好的除了科技中心之外,就是玩家自己的产能建筑。

 说到底,大战区模式不是PVE,而是PVP,总是要与人斗的。

 银狐战斗机没有讨到便宜,反而被击落大多数,仅仅重创了科技中心。

 AI分控爱国者导弹,基本上做到防止过度伤害,分散打击,最大限度拦击敌军空袭。

 对面的玩家可能也没有想过就凭这个就能偷鸡,更多的还是做侦察,确认同盟军动向以后开始攻击。

 双方机械化部队在防线上来回拉扯蹭伤害,彼此都没有维修手段的情况下,拉动部队在移动中开火,开火就撤出射程,是最好的白嫖战损的手段。

 但这里,同盟军要占便宜一些,因为步兵有军医救治,机械化部队有工程师搭配斯特瑞克装甲车,适应性作战系统可以将工程师的工具模块化为紧急维修机械臂,快速修理受损的载具。

 在都保证不击毁的情况下,同盟军这边只要时间长,总是可以补回来的,反而是共同体那边会逐渐出现战损,然后滚雪球。

 一开始拉扯一下就是试探,看看同盟军这边有没有老手指挥官知道配工程师和军医上来,确认有了以后,立马全线压过来开始惨烈的近距离火拼。

 赵石:“我什么时候能上?”

 玩家:“兄弟莫慌,我们怕是门都出不了了,你的间谍拉开点,剩下的兵力藏好。

 等挺过这一波再说吧。”

 喷火工兵和犀牛坦克的配合让同盟军阵地上的碉堡和光棱塔直接蒸发,猛虎装甲车和闪流步兵上来强点海豹部队。

 换,就硬换战损,同盟军这边的玩家数量更少,对面的玩家数量显然更多。

 MOXX的每轮增援数量是和玩家数量相关的,不一定严格依照人头数来给兵力,但大体上是正相关的。

 粗略估计对面还有7倍的玩家数量,也就是还有40人左右,是不是都分配了MCV还不清楚,应该不至于。

 正担心着,同盟军这边有个玩家探出了对方一辆MCV孤零零地跑到地图中间展开为建造厂了。

 玩家:“妈呀,看我标点,对面MCV直接铺场中了。

 出个小偷车把这个建造厂秒了,快!”

 他说出来的同时,一辆搭载了工程师的斯特瑞克装甲车已经冲出阵地,直扑目标建造厂。

 对方反应迅速,几辆犀牛坦克在自家门口截杀了这辆装甲车,但是工程师在车炸掉的前一刻从里面跳出来,直接往建造厂跑,要通过占领的方式秒了建造厂。

 对方坦克追击,工程师走位躲避,还是没能逃脱被碾压的命运。

 随即,7个哨戒机炮和2个特斯拉线圈同时在这个建造厂附近升起来,然后视野丢失了。

 玩家:“看到了,哇,对面至少9个人有基地,这把3打9我是真的不知道怎么玩了。”

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