改善机关棋谭

 摆完八卦阵之后,剩下的游戏就基本跟洛绎无关了。

 这个解鞍倚枕画仙桥名字挺难写的,但难度不怎么高,洛绎基本没怎么动手,游戏就结束了。

 他本身也不是力量型选手,哪怕可以把魔物推下通道,却不怎么想动手。

 说归说,洛绎还是用雷元素力幻化出了一杆长枪。

 简单的杠杆,实在不行,洛绎还能“四两拨千斤”。

 “没意思……”

 洛绎就干脆直言不讳了:“这些家伙都不会攻击我,我就算想陪他们玩玩都做不到。”

 瑞锦辩解道:“可这是游戏规则啊……这个类型的游戏,能容忍玩家推人下去,应该已经算是最大的自由度了吧?”

 洛绎:“那你这一局游戏的时间也太长了吧?不算玩家立即开始,一局游戏都快二十分钟了,玩家自由度不够,可也还算有些,跟其他同类型游戏摆完挂机不同,这游戏因为有推人的自由度,忍不住就要东奔西跑的。这就免不了会要一直注意着局势,等待随时补位。”

 “即便是过节,正常人哪有这种精力啊!”

 瑞锦陷入沉思,似乎无法反驳洛绎的观点。

 洛绎的意见也还没有说完:“你且说说,你这款机关棋谭,对比起其他游戏来,有什么优势?”

 瑞锦眼睛一亮,似乎终于等到了自己的机会:“除了推人的自由度以外,还有各种的奇策选项任意搭配,以及效果更强,更加实惠,却拥有其他不为人知效果的诡策选项制造惊喜。以及更宽广的地图……这些应该都是同类型的游戏做不到的!”

 洛绎:“有一说一,前面这些暂且不提,我觉得这个宽广的地图并不能算是优点。其他同类型的游戏,一眼便可纵观全局,可你这个机关棋谭……”

 洛绎摇了摇头,说道:“原本还是旁观者清,可你让外面人与投影的视觉共享,就变成当局者迷了。”

 瑞锦辩解道:“可这样更容易带给玩家身临其境的享受啊!”

 “享受是享受到了,但东奔西跑的疲惫也增加了。”

 “这……”

 瑞锦低下了头,不知道该怎么改善。

 一个游戏,有优点就会有它的缺点,想着怎么样去完善,那就是开发者的事情了。

 稍一思索,瑞锦便灵光一闪道:“还有好友啊!这个游戏可以和好友一起玩,两个人的话,疲惫也就会减少了,不是吗?”

 洛绎摇头道:“组队应该是用来丰富玩法,而不是弥补差错的。再者说,资源的分配怎么办?两个人,就算是再怎么亲密的好友,他们依然是两个大脑,战术打法并不能共享……也不可能会有人为了一成不变的关卡局势而商量攻略吧?”

 瑞锦又低下了头:“这……”

 洛绎也不多给她施加压力,至少这位是真正认真在策划游戏的。

 这点,从地图的名字都可以看得出来。

 如此富有诗意又具有意象的名字,可不是随随便便就能够想出来的。

 刻晴交给自己的工作是帮助瑞锦研究机关棋谭,洛绎可不单单是个提问题的,也要作为解决问题的人而努力才对。

 瑞锦沉默了好半晌,终于才醒悟过来,一个人的智慧是有限的。

 “洛绎先生,我该怎么办呢?”

 你问我,我怎么知道?你才是专业的啊!

 洛绎摇了摇头,又绕着棋盘转了起来。

 好一会儿,洛绎才问道:“这些魔物,应该都是可以控制的吧?”

 瑞锦愣了一下,回答道:“当然,毕竟都是棋盘上的棋子,没有生命,只知道沿着既定路线前进。”

 洛绎颔首:“既然如此,就干脆由你操纵这些魔物,跟玩家进行对战吧!”

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