妥协不能够啊

  而如果慢慢暗杀的话,甚至还能偷偷地暗杀精英怪一条血,让战斗难度大幅度降低。

  ………………

  听着陈旭的话,众人都是露出很惊讶的表情。

  因为从介绍来看的话,似乎这一次的魂游戏《只狼》对于玩家来说,真的相当友好啊。

  有两条命,大部分怪物都可以逃课,而且还有暗杀的功能。

  难道陈总真的在难度上做出妥协了?

  坐在位子上的陈旭,望着在场众人的表情不由得微微一笑。

  妥协?

  这不能够啊!

  充满了逃课方法,还有无比人性化的地图设计。

  但可不要忽略了一点。

  那就是《只狼》的战斗系统跟血源与黑魂完全不一样。

  在加入了招架条的这个概念之后,战斗系统有了翻天覆地的变化。

  可以说在《只狼》的战斗中,打BOSS不再是一刀一刀将敌人的血条磨空,而是想办法将敌人的招架条给打满。

  当然不是说不能够磨血,只是在《只狼》里面磨血反而意味着更困难,就相当于在《血源诅咒》里面拿着破木盾去打BOSS。

  所以在《只狼》里面,玩家想要打败BOSS的最简单的方法,那就是学会如何运用垫步以及格挡拼刀。

  同时跟黑魂与血源打不过有好哥哥带,以及刷魂提升数值实在不行打造一个水桶腰的账号不同。

  《只狼》里面可没有玩家联机的功能,好哥哥太阳骑士自然是不存在的了。

  同时游戏里虽然也能学习技能,但却并不关键。

  至于血量跟加血的葫芦,以及加攻击的战斗记忆。

  除了少量可以从地图的各个角落收集,大部分都是需要击败BOSS跟精英怪获得的。

  所以如果玩家一味逃课,一些精英怪遇到了也不打,那么就会陷入死循环。

  没葫芦也没血量。

  同时在游戏的主线剧情里面,玩家还将遇到两个老师。

  一个对学生比较纵容的老师蝴蝶夫人,掌握了闪身垫步后就睁一眼闭一眼。

  而另一个就是比较严格的老师弦一郎,垫步、识破、读招、格挡,你任何一门课没及格,都别想着能够过,妥妥的留级处理。