游戏想法与年度游戏活动

    这款游戏算是国内的一个老牌动作ip,陈旭自己也没有多大失望。

    因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数。

    毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托。

    随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项。

    台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏。

    “恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”

    伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声。

    所有人都没有露出意料之外的表情。

    这算是最没有悬念的一个奖项了。

    毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级。

    对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨。

    ‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’

    ‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比。’

    ‘这陈旭简直就是怪物啊!’

    ‘这才哪到哪,看着吧。后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖。’

    ‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实。’

    接下来又是几款重磅的游戏奖项。

    到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。

    现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。

    都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。

    最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……

    这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。

    此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。

    这也是今年活动跟往年最大不同的点。

    《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。

    看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。

    似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。

    而这还只是开始。

    又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。

    这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。

    台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。

    陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。

    而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。

    ‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?

    ‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’

    ‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’

    ‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’

    ‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’

    直播间里无数人纷纷刷着弹幕。

    同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。

    这也是很正常的事情。

    毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家还是不太关注的。

    甚至有的玩家,都不清楚原来《黑暗之魂》跟《糖豆人》这些游戏竟然是一个游戏设计师制作的。

    不过相比于网上玩家们的一个好奇跟议论,现在的陈旭的确有一点尴尬了。

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