上架感言

    而在这里他也将面临着最后一个敌人。

    远处空旷的裂谷尽头,天际乌云密布,一轮似乎即将要落下的血色残阳将一切都染成了血红色。

    但那颗太阳,大部分的面积已经被黑暗所笼罩了,只剩下最后一丁点的残阳依旧绽放着余晖。

    举目眺望,周围是倾圮的王城,扭曲的大树,以及无数仿佛穿越了时空的迥异建筑,并且在地上还残留有各式各样的武器。

    当然少不了的还有那满地的血渍。

    对此张义已经习惯了。

    毕竟在《黑暗之魂》这款游戏里面,如果有哪一张地图没有玩家留下的血与泪,那反而是一件很奇怪的事情。

    就算是看似比较安全的防火祭祀场内部,都有无数玩家招惹灰心哥后留下的血与泪。

    缓缓向前,张义终于看到了这最后的boss。

    几乎被烧为焦炭的盔甲,手中熊熊燃烧的螺旋剑正是每一个传火者的缩影。

    没有什么好说的,直接开战。

    薪王化身的技能非常酷炫,并且他就是传火者本身,但却拥有各个职业的技能。

    且手中的武器也会根据情况变成如大剑、直剑等各式各样不同的武器。

    虽然在游戏至现在,全程张义都没有进行所谓的压级,而是有魂就升。

    但面对薪王的化身这最后的boss,他还是死了不少次。

    不过经历了近百个小时《黑暗之魂》的磨炼,对此他完全都已经习惯了。

    甚至现在他感觉玩《黑暗之魂》这每天不死上两把,总感觉有哪里出了问题。

    “nice!终于通关了!”

    将这最终boss的血条清空,尽管网上已经有许多的大佬跟肝帝玩家通关了。

    但这个时候的张义还是有一点点的激动。

    游戏中张义的角色站在初始之火旁边,点燃火焰让其蔓延至全身,接着慢慢在初始之火旁边坐下,镜头也缓缓靠近远处似乎要被黑暗完全吞噬的太阳。

    下一刻屏幕陷入黑暗,《黑暗之魂》游戏的标题出现在屏幕正中央。

    至此游戏的一周目结束。

    “这游戏别说,一开始被虐的头皮发麻,但后面简直是越玩越爽啊!”看着重新回到游戏主界面的ui,坐在电脑前的张义也是意犹未尽的跟着旁边的王菡说道。

    这不是他装逼,而是他自己的心里话。

    在一开始玩《黑暗之魂》的时候,他真的是没想到过竟然有这么变态的游戏。

    但是死着死着,他就忽然发现这游戏好像还真的挺有意思。

    而且越往后面玩,越能够感受到这款游戏的让他有点欲罢不能。

    看起来各种职业似乎没啥区别,前期都是砍人为主。

    但不同武器还有加点,带来的打法流派,他感觉是有很大空间可以挖掘的。

    尤其是战胜boss后的那种兴奋跟成就,这是他只在《黑暗之魂》这款游戏上体验过的。

    “唯一有一点遗憾的地方,那就是有点没玩懂这游戏的剧情是什么,就知道传火了。”抓了抓脑袋,张义说道。

    黑魂最大的特色,那就是碎片式的剧情叙述了。

    同时本身陈旭还是以三代的故事为优先级推出,尽管在游戏里陈旭也挖了很多坑,侧面的留下了不少关于一代的故事。

    让玩家能够了解到黑魂世界往日的辉煌。

    可对于大多数并不深究单纯就是砍砍砍然后传火,甚至其余结局触发条件是什么都不知道的玩家,显然对剧情还是有不少疑问的。

    例如初始之火怎么来的?最初的薪王葛温到底是谁?古龙顶上的无名王者到底是谁?教宗沙力万到底是个什么来历?火之时代的巅峰时期又是什么样的?

    在没打通一周目前,玩家关注的点在砍砍砍这一块,但通关后玩家就对剧情有一些兴趣了,然而大多数都是一头雾水,只清楚表面。

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