第180章 有钱人的快乐你们不懂第2章 )

    作为键盘上最大的按键,又是游戏中必须要用到的按键,网吧的空格键常常不堪重负,被永远地陷进去了。

    剑网和奇迹mu的玩家对劲舞团的玩家深恶痛绝。

    或者说,除了劲舞团的玩家之外,其他的玩家都对劲舞团的玩家深恶痛绝。

    玩红警的,玩cs的,玩星际争霸的,都很烦劲舞团玩家。

    由于游戏中的音乐非常带感,他们经常会有很强的代入感,仿佛自己就是游戏中的角色,所以按下那个空格的时候也是如此的潇洒,怎么使劲怎么来。

    久而久之,网吧其他的玩家就受不了了。

    一方面他们发出的噪音实在恐怖,影响别人玩游戏;

    另一方面则是他们经常会把空格键弄坏,让别人玩不了,非常可恶。

    不过哪里有压迫,哪里就有反抗,为了防止劲舞团玩家影响别人,甚至出现了网吧空格键大盗。

    他们抠掉了能抠的所有空格键,就是为了不让劲舞团玩家能够在这家网吧继续玩下去,虽然可能自己能玩的也会受到影响,但顾不上那么多了。

    这就叫做伤敌一千自损八百。

    网吧里面经常能听到玩家骂娘的声音:

    “卧槽,是哪个孙子扣掉了空格键?”

    “这尼玛,没有空格键,我们玩不了,尼玛的你们能玩?”

    其他玩家表示不在乎:

    来啊来互相伤害啊。

    只要劲舞狗玩不到,老子开心就行。

    但劲舞团玩家并不认输,为了防止出现键盘当中的空格键被人扣掉这种情况,水平较高的基本都是自带键盘去玩的,堪称高玩。

    键盘争夺战在劲舞团玩家和其他游戏玩家之间打响。

    ……

    曾经有人向博米的老板建议过在三国online当中加入翅膀和飞行系统,都被操耳日那个双日傻叉给拒绝掉了。

    博米老板的回答是——

    我们是个三国游戏,要保证游戏的初心不变,方得始终。

    如果加入翅膀和飞行就破坏了游戏的整体氛围。

    为了这件事情,三国online的官网上面还展开了玩家之间的互相骂战,最后因为博米坚持不做翅膀,这件事情也就不了了之。

    不过带来的好处也是显而易见——

    在劲舞团席卷网吧的时候,三国online因为在操作上面不需要用到空格键,成为了最舒适的一款游戏。

    这令网上的玩家不禁怀疑——

    ……

    劲舞团的火爆程度,完全超出了所有游戏商的预期,哪怕是博米自己的运营部门都没有想到居然会这么火爆。

    一个网吧一半以上的机器都在玩劲舞团,而且玩家数量依然在高速增长。

    劲舞团开服第一天130万激活码全部放送,76万玩家涌入,激活率高达60。

    在运营看来,这个狂热大概率不是劲舞团,而是博米本身的口碑效应带来的,玩家既然买了激活码就没有不用的道理。

    所以第一天的数据没有参考意义,得看后续的留存效果。

    事实上,留存率相当惊人。

    第二天的留存玩家高达35万,46的留存率。

    在游戏业内,次日留存超过40的留存率已经是相当可怕的数字了。

    然后在一个星期之后,同时在线玩家数量从最开始的10万人逐渐增长到了22万,这个趋势还在不断上升之中。

    运营部门的同事都看傻了,还从来没有见过这么夸张的留存率和新增,照着这个势头下去,感觉突破三国online的用户数量是一个迟早的事情。

    ……

    汪瀚洋的预感是对的,1月份的时候,网吧里面大部分的机器都在玩劲舞团,劲舞团的同时在线人数冲破了70万人。

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