446.博米年(第1章)

    机甲少女发布一周的时间,网络上面到处都是关于机甲少女的讨论。

    “时隔两年时间,终于又体验到了当年《枪械少女》带给我的惊喜与感动,机甲少女真的是一款非常用心制作的游戏。”

    “博米公司这一次制作的《机甲少女》除了在原来枪械少女的基础上保留了其优点之外,还做出了许多创新,比如说弹幕射击游戏、机甲变型……

    这可以说是一款诚意满满的游戏,制作异常的精良,游戏当中的人物设定丝毫不逊色于枪械少女,甚至可以说因为x3引擎制作的原因,美术的表现力比枪械少女还要好非常多,可以说是目前为止国内质量最高的游戏了。”

    “何止是国内质量最高啊,明明人家是世界游戏质量最高。”

    “哈哈哈,谁能想到就是这样一个追求质量的游戏公司,之前居然能做出像《我的世界》这样像素风格看起来粗制滥造的游戏呢?”

    “也不能这么说吧,主要是因为我的世界追求的是高自由度,所以就只能牺牲美术品质了,不然的话以现在世界上最顶级的电脑配置和软件技术,根本不可能提供那么高的自由度的。”

    “确实,机甲少女虽然自由度没有我的世界那么高,不过真的很让人欣喜,我是4天前刚入手的这个游戏,现在已经在开始进行二周目了,换了一个首选的机甲少女,带给我的是一种新奇又熟悉的感觉,不得不说博米公司在人设上面真的下了一番苦功夫的,不然不可能做出这么多美好的机甲少女出来。”

    “只能说博米公司确实很懂我们,从最开始的王者荣耀系列,博米公司就一直走在恋爱类游戏的最前沿,所以制造出来的女孩子们都是各有特色又深得玩家喜欢。

    反正我是坚定不移的银宁党,我到现在电脑桌面都是银宁的相关壁纸。”

    “这一次博米公司出的机甲少女真的太对我的胃口了,而且从剧情上面来说也非常不错,其中有波折有回忆有感动,最后还给了我们一个不错的结局,我准备到时候去曹老板的微博底下给他几个赞。”

    “对的,其实最后看到我的机甲少女要带着潘多拉的身体去太空引爆的时候,我的心都凉了半截,当时想要shā • rén 的冲动都有了。

    在心里面把曹老板和博米公司骂了个半死,可没有想到最后居然能收获这样的意外之喜,我的机甲少女们居然奇迹般地存活下来。

    感谢潘多拉的舍生取义,感谢博米公司的不杀之恩,感谢曹老板终于开了窍。”

    “哈哈哈哈,是的,感谢曹老板。”

    ……

    果然,没有多少意外,博米公司新作《机甲少女》在首周就取得了200万销量的好成绩,虽然比起之前的《我的世界》来说差距还是不小,不过在整个行业内已经算是金字塔顶尖的存在了。

    主要原因还是因为《我的世界》的受众群体更多,而且高自由度,机甲少女算是特定类型的作品,面对的人群也比较有限,能在首周拿到200万的销量成绩已经算是顶到了acg类型的天花板。

    行业内的相关人员看到博米取得的优异成绩,每个人都酸了,尤其的现在位居国内游戏行业第二位的西山居。

    “好酸啊。”

    “是啊,太没有天理了吧?为什么博米公司每做一款产品就能成功,就能赚大钱呢?为什么我们就不行?”

    “博米公司还要不要让人活了啊,再这样下去的话,行业内还有谁能望其项背?”

    “别说望其项背了,能够跟在曹老板的后面混口汤喝就已经相当不错的了。”

    “不过话说回来,我觉得博米公司能有这么好的成绩也是理所应当的,谁让人家的游戏品质确实做得好呢?”

    “是啊,谁让别人是博米公司呢?汇聚了世界上最顶尖的人才,而且曹老板还是一个令人发指的变态天才,能在游戏的内容和品质上面做到首屈一指,还能超出这个时代,真的不知道该怎么才能赢得了他。”

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