414.这……怎么又来(第2章)

    而且一想到以后在魔兽世界里面居然可以飞行了,就觉得相当了不起。

    妈耶,看完博米发布会的视频以后,我现在心里面直痒痒。”

    “我也是我也是,不知道未来的燃烧远征版本会出现多少种坐骑,如果有龙就更好了。”

    “肯定会有龙的,你没看到视频演示当中一个法师骑着一条青铜巨龙吗?”

    “我跟你们不一样,我是个单机玩家,我看完博米展前发布会的唯一想法就是《刺客之魂·墨输》赶紧发售,让我重新当回一个大秦的刺客。

    上一次的《刺客之魂·枫》让我到现在还有些意难平,希望这一次墨输可别让我失望。”

    “放心好了,以曹老板的尿性来看,失望是不会失望的,最多就是虐得你死去活来而已。”

    “卧槽……要是曹老板这一次还虐我们的话,我一定第一个给他寄刀片。”

    “哈哈哈,曹老板表示仓库里的刀片多了去了,多你一个不多,少你一个不少。

    这也叫做死猪不怕开水烫吧?

    不过不得不说博米公司做女性角色真的越来越炉火纯青了,从枫到现在的墨输,从枪械少女到机甲少女,女性角色做得真的越来越吸引人的眼球。

    我看视频的时候光看着墨输的两条大长腿和屁股了,其他的都没太在意。”

    “哈哈哈,我也是。机甲少女的视频我看了,到现在都没回过神来,闭着眼睛都能看到这些少女们变身机甲的样子。

    我已经迫不及待想玩机甲少女了,从来没有开过这么漂亮的机甲,想想还有些小激动呢。”

    “你们这些lsp们,真的是一个个,我只想说,以后遇到这种情况,请务必要带上我。”

    ……

    “现在国电展上面的游戏能有这么高的质量,其中有一半也是博米的功劳吧?人家把x2引擎开源了,所以很多游戏公司都用的x2引擎。”

    “说博米公司凭一己之力拉高了游戏行业整体水平也不为过。”

    “是啊,所以现在电脑游戏也越来越多了啊,我们能生活在这样的年代真的太幸福了。”

    “而且博米公司在展前发布会演示了6款作品,每一个都很令人惊艳。

    刺客之魂·墨输又一次拔高了游戏的品质,将国产游戏的质量往前推进了一大档,至少能领先现在市面上已经有的游戏2到3年的样子。

    关键在于博米公司什么时候把x3引擎开源。

    不然其他公司很难追。”

    “你没听曹老板说吗?好像明年开春以后就会把x3进行开源了。”

    “其实我到现在都没太明白为什么曹老板要把引擎开源,技术留在自己手上难道不好吗?靠着技术来打压别人,全世界都得买博米的游戏。”

    “问题是人家博米公司不屑于做这种事情啊,按照曹老板的想法,他们的目的是做游戏的领路人,所以做的事情都不是为了谋一己私利,更多的还是考虑整个生态圈子。

    要是博米一家独大,市面上没有哪个游戏能掌握到这么好的技术的话,我们每年能玩的游戏也太少了。

    独乐了不如众乐乐,博米一家也吃不掉这么大的市场啊,还不如跟大家一起合作共赢。”

    “而且博米公司也不靠技术壁垒吃饭,人家的核心竞争力还是在游戏本身的设计上面,你们只看到了技术领先,却没有看到设计上面也是领先的吗?”

    “对哦,不过我觉得当博米公司说要对x3进行开源的时候,说不定人家x4引擎已经开发得差不多了。

    我们就领先各位半档引擎,足够吊打你们了。哈哈哈哈。”

    “是啊,曹老板看起来做事情很跳脱,但其实人家早就把后招都备好了,这种事情肯定轮不到我们来操心的,每年能有更多更好的游戏玩你们就知足吧。”

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