414.这……怎么又来(第2章)

    “今年的游戏除了博米公司给我们带来的惊喜之外,我觉得《古墓丽影8》、《孢子》好像都挺不错的,特别是孢子,让我感觉太有意思了。

    真正能体验到一种生存进化的乐趣。”

    《孢子》是由axis开发的一款策略类游戏,将在今年9月7日由ea发行。

    同时孢子也跟博米公司签订了协议,会在air游戏平台上面同步上架。

    在这个游戏当中,玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。

    《孢子》范围宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。

    玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。

    游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关。

    太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关。

    细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;

    生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;

    部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的rts界面;

    文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。

    开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;

    太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。

    侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。

    各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。

    高自由度,充满着无限创造力,这就是《孢子》带给玩家们的乐趣。

    “确实,我看孢子的演示视频也被吸引到了,这个游戏应该会大火的吧?有点儿像博米前不久推出的《我的世界》,可是看视频,好像更多的核心玩法在成长和发展壮大上面。”

    “嗯,孢子上架以后我要去买一份,单细胞生物太可爱了,而且我特别好奇一直进化下去能变成什么样。”

    ……

    网络上面讨论得最多的,还是关于这一次博米带来的新游戏。

    “博米公司这一次的展前发布会没有让我失望,果然全天下谁都靠不住,但是博米一定靠得住。

    不管是《燃烧的远征》也好,《刺客之魂·墨输》也好,《机甲少女》也好,还是其他的手游都深得我心。

    只是唯一有点遗憾的是——

    我的钱包快不行了。”

    “是啊,感觉这样下去,钱包要被博米掏空。我算了一下,今年光是要玩博米的游戏,最少就得准备500块钱以上。

    如果想要玩手机游戏的话,还得额外准备一个3999的手机费用。关键是现在博米手机有价无市,想买还买不到,得等相关的产能跟上来。”

    “作为一个老oer玩家,我非常期待《燃烧的远征》,光是看到伊利丹的形象就足够令人兴奋和浮想联翩的了,在魔兽争霸当中伊利丹是暗夜精灵当中的罪人,所以一直被关押起来,后来自己逃亡出来还跟阿尔萨斯抢巫妖王的头盔,不知道这一次魔兽世界的版本当中会进行怎样的故事改编,我还是很期待的。

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