479 地狱都城的访客PART.2

    “可是,万一他在gamespot上给我们打出低分的话,对游戏的前景也有影响……”布莱克依旧有些担心。

    听到这话,赵诺安慰般的拍了拍布莱克的肩膀:“你们‘处决小组’什么时候变得这么没信心了?之前开发《行刑者》时候的傲气哪去了?这款游戏的质量如何。你们应该比我更清楚吧。”

    闻言,布莱克顿觉轻松了不少,像是压在胸口的一块大石被击碎一般,本来还满是担忧的脸上,也终于浮现出一丝笑意:

    “是啊……这游戏的品质,我们最清楚不过了。”

    ――作为处决小组和地狱火娱乐的其他人联手开发了半年的一款游戏,《地狱都城》在这半年里,几乎倾注了上百人所有的心血。

    在一群疯狂的游戏爱好者加班加点的“锻造”之下,这款游戏可谓是以惊人的速度成型,虽说目前只做出了试玩版,但是可玩度和内容的丰富程dù,甚至比某些游戏的完全版还要更高一些。

    既然如此,还有什么好怕的呢?

    若是现在害怕的话,就等于是否定了地狱火娱乐的上百人,之前的所有努力了……

    布莱克还在胡思乱想,却看到赵诺对着萨缪尔的方向指了指。

    他扭头看去,只见两分钟前还眉头紧锁的萨缪尔,脸上的表情也舒展了不少,全神贯注的操纵自己的游戏角色在街道上行走,探索着对他来说完全未知的“地狱首都”。

    “现在我们只能祈祷这家伙喜不喜欢沙盒游戏了,如果他讨厌这种游戏模式,那我也没什么办法。”赵诺低声道。

    “他应该很喜欢高自由度的游戏模式吧?好像当年的《gta4》、《老滚5》以及《我的世界》,他都给出了很高的评分。”布莱克回想着以前在gamespot网站上看到过的萨缪尔给出的评分。

    “如果真是这样,那就再好不过了。”赵诺微微一笑。

    ――――――――――

    e3展会的第二天,布莱克本以为自己会像第一天一样悠闲,结果一大早刚“开张”,就遇到了大批访客。挤在毒蛇公司的展台前,等着试玩《地狱都城》。

    “不会吧,那家伙说了什么啊……”布莱克苦笑着摇了摇头,赶紧打电话把昨天没来的几名雇员叫了过来,让他们帮助维持秩序。同时站到人群前面,满怀歉意的说道:

    “不好意思。是我工作疏忽,没有料到会有这么多人来……请大家排好队一个个来,如果觉得等待时间太长,先逛逛其他展台也是可以的……”

    由于展台规模本来就不大,地狱都城的试玩机qì也只有八台而已,要想让现在堵在展台前面的这些人都玩上,估计大概要一直排到中午了。

    安排了最前面的几个人先行试玩,其他人则是站在他们身后“围观”。布莱克忙里偷闲的掏出手机打开浏览器,进入gamespot的网址。立刻便注意到一条新闻标题:

    “绝妙的自由游戏体验,萨缪尔.兰卡斯特评论《地狱都城》。”

    大概浏览了一下新闻内容,布莱克马上就明白了,今天为什么会有这么多人赶来试玩:

    那个一向无比苛刻,很少给出及格分,在业内风评极差的游戏评论家,却给《地狱都城》的试玩版,打出了高达8.6的分数。

    对于萨缪尔.兰卡斯特来说。他的8.6分甚至比其他评论家的10分更有含金量。正因如此,在这条新闻发布之后。许多人也都慕名而来,赶来试玩之前一直都无人问津的《地狱都城》了。

    他们的疑问是:这款游戏真的像萨缪尔说的那么好吗?

    虽然萨缪尔这次非常罕见的给出了高分,但这个评分一出,依旧是和他以前打的低分一样,引起了许多争议。甚至有人怀疑他是不是被《地狱都城》的制zuò者收买了。

    ――那个之前连听都没听说过的“毒蛇公司”开发出的《地狱都城》,真的值得这个分数吗?

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