243 被处决的制作组

    第一个技能,是挥动手中的黑色长刀进行普通攻击,玩家被命中一下,就会掉百分之七十五的血,也就是说只要连挨两刀就可以再见了。

    第二个技能,是每隔八秒发射一枚“魔光弹”,属于无法躲避的必杀攻击,必须通guòQTE进行躲避,一旦失误就会被秒杀,

    此外,魔皇每隔一分钟,身体会变成半透明的褐色,进入“虚空形态”。在这种形态下继续对他发动攻击的玩家,会被直接拉入虚空,也就是秒杀。

    魔皇会从天空中召唤黑色的雷电为他作战,躲避不及的玩家会被直接劈得尸骨无存,依然是秒杀。

    最后,魔皇还可以从地下召唤出飞行的地狱镰刀,被镰刀命中的玩家,还是会被秒……

    面对一共五个技能,其中四个带秒杀效果的BOSS。恒星残骸真的能过关吗?

    还在回想这个BOSS“就是要秒人”的设计理念的时候,昆特听到坐在自己身边的其他人发出惊愕的喊声:

    “WTF,BOSS死了!”

    “别开玩笑了,怎么可能这么……快。”

    把涣散的目光重新聚焦在屏幕上,昆特发现属于魔皇的血量条,的确已经走到了底。

    在他看来几乎是不可战胜的BOSS,竟然在不到一分钟的时间内,就被恒星残骸做掉了。

    看着屏幕上令人难以置信的情景,萨姆.昆特还有些不肯相信,随后便看到只有击杀BOSS之后才会出现的过关动画,已经开始播放了。

    “好吧……我们输了。”

    已经完全没必要再看下去了,在BOSS被击杀的那一刻,自己和自己带领的整个“处决小组”,便已经败倒在恒星残骸的脚下。

    “老大,接下来我们该怎么办?这次补丁的事已经传开了,上面估计马上就要处理我们了。”

    在赌约挑战结束之后,处决小组的成员们,终于开始考虑更加重要的问题。

    昆特还没来得及回答,办公室的门便被猛地推开了,西装革履的秃顶中年男子快步走进屋子,脸上的肌肉都在微微抽搐:

    “这次的事件处理结果出来了,你们现在,立刻,马上收拾东西,离开这间办公室,AC公司不再需要你们了。”

    “……”

    听到这种结果,纵使是一向坚持自己的“玩法”,从来不会妥协的处决小组成员,也陷入了短暂的沉默。

    “好的。”

    昆特第一个站起来,开始收拾自己的办公桌,把私人物品装到脚下的纸箱里。

    尽管一向“特立独行”,但他其实也很清楚,自己这次的举动,的确对公司的声誉和业绩造成了损害,就算被炒鱿鱼,也完全是自作自受。

    事实上,他早已对这个只顾迎合玩家的公司不感兴趣了:这家公司内部,都是些彻头彻尾的商人,游戏对于他们来说,只是赚钱的工具而已。

    所以,就算现在离开,也没什么后悔的。

    唯一遗憾的是,根据协议,《行刑者》的商标和版权,也都会留在AC公司,以后这家公司会找人开发一些蹩脚的续作也说不定。不过……

    他不会后悔。

    很快便收拾完毕的昆特,回过头看到自己的部下们还愣着,大声说道:“你们还等什么?跟我走!”

    签完了辞呈之后,萨姆.昆特带领着整个小组的成员,走出AC公司的大门。看着门外宽阔的马路,有人问了一句:

    “头儿,我们去哪儿?要去上次向我们提出邀请的EA吗?”

    “不,EA不会要我们的。”昆特摇摇头。

    还记得上次发布了《行刑者》的试做版本之后,EA和AC公司同时向处决小组递出橄榄枝。面对这两家每年都在竞争,堪称死对头的公司,昆特果断选择了风评较好的AC,拒绝了连年被评选为“玩家最不满意游戏公司”的EA的邀请。

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