杀戮平衡

    如果是没有这么大的死亡率限制,那恐怕海域都会被众多的海妖占满,根本就没有适合生存的环境了。

    所以说杀戮也是属于必然的事情,这和人族也是一样的,如果是数量太多,就会导致其修炼环境变差,毕竟修行资源就只有那么多。

    所以杀戮是必然的事情,就类似于一种平衡,是不可避免的,如果没有这种杀戮的存在,那无论是海洋中的海妖,还是陆地上的人族,恐怕都不会出现那么多的强者。

    因为强者的出现肯定是避免不了杀戮的,唯有杀戮,才能够将原本分散的修行资源聚集在一个人的身上。

    而能够聚集如此多修行资源的人,自然而然的也就成为了强者,这其实就是一种残酷的现实。

    所以自古至今,杀戮永远都是不曾停止的,哪怕是有强者能够阻止这种杀戮,但是却绝对不会去付诸行动。

    因为那样只会导致更多的人死去,自然的淘汰,绝对是不可能阻止的,要不然导致环境的损坏,后果绝对是严重的。

    甚至都有可能导致所有的人族修者出现毁灭现象,这也是非常有可能的事情。

    假如一个纪元之内,所有的修者都不在杀戮,不会有修者因为意外的情况陨落。

    那恐怕根本不用一个纪元,整片大地之上就会被修者占满,修者的数量要出现无数倍的翻涨。

    而修者大量增多的后果,就是导致天地间灵力的消耗程度也会出现无数倍的速度增加,那世界本源喷涌灵力的速度,就绝对跟不上灵力的消耗了。

    这样会使世界本源出现枯竭的现象,灵力会削弱无数倍,到时候所有的修者都会失去成为强者的可能性,世界也会进入到末法时代。

    最后甚至有可能导致整个世界都出现坍塌,会在一种规则的驱役下,将整个世界都全部毁灭,而后重新组建新的环境,这样的动作,同样会毁掉所有的生灵。