对汽车行业的影响力

    就在《光辉飞车》一片火热的情况下,江辉也回到了帝都。

    虽然寒假还没有结束,江萍也跟着一起回了。

    至于江父江母,现在是怎么都不肯那么早跟着去帝都了。

    ……

    光辉大厦。

    “江总,这是《光辉飞车》上线后的市场表现,到现在为止,注册人数已经突破了五百万,最高在线人数六十万”。

    江辉刚刚回到办公室没多久,宋敏就抱着电脑来到了江辉的办公室。

    难得回家一趟,白雪要再过几天才回公司,光辉游戏的事情暂时由宋敏继续主持。

    “我们在Gstore上的下载数量是多少?”。

    《光辉飞车》同时开发了PC版本和手机端版本。考虑到今后网络游戏的方向会越来越偏向手机,所以江辉非常关注《光辉飞车》再智能手机上的表现。

    “国内用户的下载次数超过三十万,差不多七八成的用户都下载了。国外用户的下载次数超过150万次,虽然数量远高于国内,但是其实只有四成左右的用户下载了《光辉飞车》”。

    不用看资料,这些基本数据宋敏直接信手拈来。难得有机会在大老板面前展现自己的业务能力,宋敏来报告前也是做了充分准备的。

    “不能完全从比例上来对比。国外用户下载《光辉飞车》是要收费的,二国内是免费的,没有可比性”。

    “这倒是,上线这么多天,国内手机用户给我们带来的营收还不到一百万人民币,但是国外的用户,单单是下载收费就已经有150万美元了”。

    “目前整个网络游戏市场,规模最大的还是美日等发达国家,所以我才要求光辉游戏走国际化的路线”。

    “嗯,我们现在所有的游戏开发都是汉语版、英语版、日语版等几种版本一起开发的,我们公司现在单单专业的外语人才就已经有超过五十人了”。

    “这段时间你们辛苦了,光辉游戏有《王者荣耀》、《穿越火线》和《光辉飞车》三款火热的网络游戏,再结合《植物大战僵尸》等小游戏,短时间没国内是没有哪家公司追的上你们了”。

    “不辛苦,光辉游戏能够取得今天的成绩,主要还是江总您领导有方,几款爆款游戏都是你帮忙策划的”。

    ……

    同一时间。

    通用汽车。

    “最近似乎有一款汽车游戏很火爆,我觉得今年的广告投放可以修正一下,挪一部分到这款游戏上面”。

    “你说的是Gphone上的《光辉飞车》吗?”。

    “啊?您也玩过吗?”。

    “我没有,但是我女儿整天在玩”。

    “我们现在不是在大力推进雪佛兰品牌嘛,我觉得这款游戏就很适合植入相应的广告”。

    “你是说让光辉游戏把雪佛兰的车型作为游戏中的赛车吗?”。

    “是的,那些用户在游戏中习惯了我们品牌的车型之后,在实际购车的时候,也是有很大的可能会考虑我们的品牌”。

    “听起来是个不错的主意,你可以先安排人去和光辉游戏接触一下,然后给个方案出来”。

    “好的”。

    ……

    丰田汽车。

    “部长,最近在美国、天朝和我们国家都有一个赛车游戏很热门,里面出现了不少光辉汽车的车型,引起网民们很大的关注”。

    “光辉汽车?没有听说过啊”。

    “这是天朝的一家汽车公司,但是产品都还停留在设计之中,尚未量产”。

    “你对我们应该没什么威胁呀?除了通用和大众,没有谁值得做我们的对手”。

    “我今天想汇报的不是这些内容,我是觉得这款游戏对汽车企业来说,是一个非常好的宣传平台,但是上面一款我们的车型都没有”。

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