【“移动炮台”巡洋舰,“多面手”驱逐舰】

    为了能够在舰体上,顺利安装这门超大口径主炮,1亿立方米的舰体总空间,已经是非常的捉襟见肘。

    什么副炮、重炮,通通就不用想着去安装了。

    最多顶天也就装载一些,中小口径的多联速射炮,用来防御在现场像蚊子一样,不致命但是会吸血的小型飞船和无人机。

    自身装甲层和防护盾本就薄,最多也就达到10米,防御型舰炮的火力还如此小,两者加起来也就奠定了巡洋舰,就是一个“脆皮输出”。

    打别人疼,别人打它更疼!

    不过,巡洋舰存在的意义,就是作为移动的大炮台,只要能够担任这个“机械化炮兵阵地”的重任,其他也就不在乎了。

    有得必有失,这是万物的规则。

    而且前面有战列舰和巡洋舰保护,身边还有驱逐舰辅助战斗,自身还有一手“打不赢我跑得快”的绝招。

    即便自身防御很脆皮,可是在战场中的生存能力并不会太差。

    舰船序列编制六——驱逐舰!

    驱逐舰的存在就在于“驱”和“逐”,也是整个舰队序列中的速度之最,第一属性要求就是速度和机动性。

    为了达到速度的优势,驱逐舰的体型通常都在中型和小型舰艇之间,也就是1000米到3000之间。

    小型舰艇中的大块头,中型舰艇里面的小个子!

    根据“驱逐”这个简单易明的词语,驱逐舰的体型会变化很大,也就有了两种截然不同的作战方式。

    第一种就是“驱赶防御”,也就是守在己方需要保护的战舰旁边,在一定的范围之内和敌方的战舰进行战斗。

    防御性驱逐舰体型属于中型舰艇,也就是2000米到3000米。

    这样就能拥有最强的机动能力,可以在最快的速度之内,感到需要保护的区域,对来袭敌人进行攻击。

    最优秀的反隐预警系统,及时发现敌方的隐身轰炸战舰、高速突击型战舰等,对我方舰队后方进行打击。

    还能有足够的舰体空间,搭载火力足够的100米重炮。

    为了增加机动性的防御型驱逐舰,防御性驱逐舰虽然只能搭载100米口径重炮,可它面对的敌人,通常都是隐轰战舰和高速突击战舰。

    这两种类型的攻击战舰,都是属于速度型的战斗方式,装甲防御也就不会很厚。

    因此,即便是一百毫米口径的重炮,同样可以做到破开敌舰的装甲防御,对其形成有效的致命杀伤。

    第二类在于逐这个攻击性字眼,属于打击敌方后排,用于进行偷袭战斗的进攻性驱逐舰。

    也可以称之为“战术驱逐舰”!

    战术驱逐舰不参加主攻任务,属于骚扰辅助、定点打击的战舰类型,根据作战目的不同,会衍生出各种不同的子类战舰。

    比如:用来快速穿过敌方阵型,对后方脆皮战舰形成快速打击的突击舰;携带大量炸弹进行轰炸的隐轰舰;捕猎外围敌方侦察机、落单战舰的拦截舰等等。

    为了得到更快的战舰速度,或者是更优秀的隐蔽能力,攻击型驱逐舰的体型一般都在2000米以下。

    别看驱逐舰的体型很小,装甲防御一般都在10米以下,舰载主反应堆支持的最高防护盾等级也只能达到三级。

    可武器的杀伤方式,除了从舰炮中发射出去,还有一种叫做“投”的方式。

    投出去的炸弹,它虽然几乎没有什么远程攻击能力,可是它却能轻松制造出,比肩超大口径主炮的杀伤力。

    就比如发射一枚500米口径的炮弹,你需要一整套发射装置,会占据战舰非常多的空间,还需要大量的能量支持。

    如果把500米口径的炮弹,压缩制成一个重磅炸弹,它的威力并不会降低,反而体型会大幅度缩减。

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