难受啊,卡拉!

    有心反抗,但很明显这是做不到的。

    不仅仅是因为游戏里没有这样的一个操作。

    还因为在游戏里面的设定非常合理。

    玩家扮演一个仿生人,那遵循机器人三大原则也是很正常的一件事情吧?

    只不过在游戏里的体验就不怎么好了。

    骂不能还口,打不能还手,太憋屈了。

    而这种感觉在旁边的警察到来后,则是让陈旭有了更深一个层次的加深。

    “如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”

    这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。

    或者说都是这样认为的。

    仿生人只是一个工具而已,不用当成人。

    而在后面登上回家的公交车,这种感觉则更是加重了。

    宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。

    而在后面则是仿生人专用的小隔间。

    大约只占据了整个车厢的五分之一,甚至可能更少。

    这让陈旭仿佛嗅到了人类与仿生人之间的硝烟味。

    伴随着公交车行驶,游戏里的镜头慢慢拉远,然后陷入了个短暂的黑暗。

    随后陈旭发现自己的视角切换到了之前的卡拉身上。

    对此陈旭也没有一开始那么意外了。

    看起来这应该是一款多主角的游戏。

    康纳、卡拉还有马库斯,一共三个不同的角色。

    就是不知道各自的故事是怎样的,会不会有联系了。

    只不过相比于之前的马库斯,让陈旭无语的地方,那就是卡拉的经历也好不到哪里去。

    马库斯是走在街上莫名其妙的被一群人给干了一顿。

    但憋屈的话,也就憋屈那几分钟就好了,就当被狗咬了一口吧。

    但卡拉的话就完全不一样了。

    从仿生人商店的卡拉跟着自己的主人陶德回到了家中,而她要做的事情。

    那就是收拾房间,打扫卫生,洗衣做饭,顺带还要招呼小孩儿。

    而满脸横肉一看就不是什么好东西的陶德,就只是坐在那里看电视,顺带着还会因为卡拉在做家务的时候,挡住了电视画面而大发雷霆。

    康纳的故事扮演的是一个谈判专家,尽管有可能谈着谈着就谈崩了,但却给人一种很酷炫的感觉。

    而且也让人有一些紧张。

    马库斯目前还没有展现故事,就只是单纯的买个颜料,但却让他看见了底特律不同的两个场景。

    一面是天堂,人类与仿生人能够亲密无间的相处。

    而另一面则是地狱,人类仇视着仿生人将其视为恶魔,并且歧视排挤。

    同样这种情况康纳也面临过,例如人质的母亲在知道康纳是仿生人后的表现,还有艾伦队长的轻视。

    至于目前的卡拉,给陈旭的感觉那就是更憋屈了。

    扔垃圾、扫地刷碗、洗衣做饭叠被子。

    基本上各种家务活都被他从里到外体验了一遍。

    被使唤来使唤去。

    比如在他控制卡拉洗完的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让他拿一听冰啤酒。

    而在他洗衣服的时候,无意中发现了陶德藏在洗衣粉里面的红冰,还要被其掐着脖子狠狠的教育一通。

    你特么藏这种东西,你就藏得好一点啊!

    藏在洗衣粉里是怎么回事?

    不洗衣服了?

    不想被发现,那你特么自己来洗衣服啊!

    有话不能好好说么,你那么大声做什么!

    难受啊,卡拉!

    这时候陈旭恨不得一巴掌将眼前的陶德给拍死。

    好吃懒做,脾气暴躁,要是没了机器人原则保护,他立刻就给你这个油腻大叔一脚。

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