生化奇兵带来的影响

    那就是游戏的画面也并不需要一味的营造真实。

    伴随着游戏的发展,越来越多的游戏,都是在画面上下血本。

    但《生化奇兵:无限》却并不是那么的真实。

    搭配上如梦似幻的哥伦比亚天空城,还有卡通渲染的风格,以血腥黑暗的一个视觉效果表现,形成了一个强烈反差比。

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    而随着《生化奇兵:无限》上线,玩家陆续通关后,热度也是不断的高涨。

    于此同时游戏里面越来越多深度的内容也被玩家逐渐的挖掘了出来。

    包括游戏里面一些相关的暗示。

    都让玩家感觉到了一种熟悉感。

    那就是在《黑暗之魂》还有《血源诅咒》这一类游戏里面,不断的去收集信息了解整个游戏的背景关一样。

    只不过在《生化奇兵:无限》里面,这些细节内容,更多的是让玩家有一种事后诸葛亮的感觉。

    啊!原来游戏在一开始就已经通过这些细节在暗示了啊!

    之前已经通关过一次的玩家,重新去体验的时候,都会发出这样的一个感慨。

    例如一开始卢特斯二人组,其实他们都在暗中帮助着玩家和伊丽莎白进行各个事件,从而达到让布克阻止这一切的目的。

    例如玩家在游戏里见到的第一个死人,灯塔里面被杀死的那个家伙。

    其实他是康斯托克派来杀死布克从而阻止他进入哥伦比亚的杀手。

    玩家如果注意的话,就能够发现旁边墙上的地图右下角钉着一张便签,署名是‘C’。

    证明这是康斯托克发来的,而上面写着‘Be  prepared.  He's  on  his  way.  You  must  stop  him.--  C'(做好准备,他来了,你一定要阻止他)

    还有在开始哥伦比亚城里面进行的扔硬币小游戏,玩家控制的布克是第123个投掷硬币的,这说明了在之前已经有122个布克来到这里投掷了硬币。

    结果全部都是正面朝上,也证明了卢特斯二人组已经进行了122次‘重置’事件的尝试。

    同时在游戏开始进入到灯塔的密码,也是122。

    还有布克手上的AD标记,以及不要选择77号码。

    这些游戏里面的小细节,实际上都在进行着暗示。

    尽管这些小细节对于游戏的剧情来说并没有多么大的影响。

    却给了玩家一种特殊的感觉。

    那就是理所应当的一种感觉。

    最后布克与伊丽莎白的关系,还有康斯托克都并不是突然拍拍脑门决定的。

    而是有因有果的。