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    这些改变都让玩家对这个任务所期待了起来,尤其是国内外的各大公会还有攻略组。

    甚至包括各个游戏媒体都还专门赞助了相应的公会跟攻略组,以及一些电竞俱乐部也在密切的观察着《魔兽世界》这一款游戏。

    从PVP的项目上来看的话,可以肯定《魔兽世界》这款游戏是将公平性做的非常出色,不同职业的相互克制,甚至同样职业根据天赋技能的选择不同,装备的选择不同,都有各种各样的流派打法。

    有偏向于战场PVP的打法,有偏向野外PVP的打法,还有偏向副本PVE的打法。

    可以说这种变化是《魔兽世界》非常吸引玩家的一个点了,一个职业玩腻了,换个天赋又是一种截然不同的体验,换各种族、换个职业,这些都是能够让玩家感觉到新奇的地方。

    当然这也是绝大多数MMORPG跟养成类游戏都有的共同特点。

    跟MOBA还有FPS这种纯粹竞技,基本上专门打一个号不同,玩MMORPG这一类养成游戏的玩家,通常有个两三个小号,属于在正常不过的事情了。

    只不过相比于其它的MMORPG游戏,《魔兽世界》中的内容要更多一些,哪怕不换号,根据装备的选择不同,天赋的加点不同,都是有异样的体验。

    也正因为这一点,可以说在PVP上面,对于玩过《魔兽世界》的玩家,观赏度还是很高的。

    而且杨晨跟星云游戏团队也是做过一些改动的。

    那就是在战场还有团本中,进行战斗的玩家完全是可以开放权限让其他玩家进行观战的,拥有一个完整的观战镜头视角,当然PVP的战场会有一定的延迟,因为在大战场副本里面,战术还是相当重要的。

    知道对方的人数部署,只要技术相差不是太大,基本上就已经有80%的胜率了。

    PVP看起来大有搞头,唯一让各个电竞俱乐部比较脑壳疼的地方,那就是PVE的副本,这要是后面的副本都是熔火之心、还有黑翼之巢这样的副本,那哪能养得起这么多职业选手?

    而且就星云游戏放出的这安其拉入侵版本的两个副本内容,同样也是标注了一个是20人团本,一个是40人的团本。

    不过相比于这些游戏俱乐部,普通玩家伴随着杨晨还有星云游戏的官博,将安琪拉入侵详细的内容放出,则是完全紧张起来了。