蜘蛛侠

    价格方面已就如同之前的《钢铁侠》一样,杨晨也不准备如同《文明》还有《最后生还者》那样定价,而且当初的《钢铁侠》其实也并没有亏损,如果考虑到《GTA》中庞大的纽约美术还有各式各样的费用支出,那自然是亏损的。

    但按照正常的开发模式,制作出如《钢铁侠》那样不影响玩家游戏体验的游戏,非但没有亏损反而还赚了不少。

    而《蜘蛛侠》虽然也进行了新的技术方面的尝试,但相比于之前开发《钢铁侠》的时候,其成本就要大大降低了,毕竟整个纽约市的美术素材都是现成的。

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    《蜘蛛侠》的品质可以说让杨晨算是十分满意,体验之后杨晨也对布兰登透露了一些新游戏方面的意向。

    毕竟《文明》开发之后,星云游戏接下来肯定也会是有新项目的,而且《文明》后续虽然也会有DLC的内容,比如更多的文明,以及更多的玩法类容,但都是会交给罗兰他们X社的团队去负责了。

    不过虽然布兰登十分的好奇,杨晨都还是没有透露出多少。

    心里面的想法的确是有的,不过杨晨还是并没有确定下来,而且新的VR平台上线包括各方面的技术,各大厂商以及星云游戏都还在进行着测试。

    《最后生还者》以及《文明》这两款游戏的开发,多少也让杨晨对VR平台上游戏的方向,以及目前主流VR的机器性能有了一个大概的了解了。

    跟徐煜,还有几个公司的高层进行了一个会议,大致也敲定了接下来的一个主要方向了。

    首先就是《文明》的移植,switch版本,还有手机移动平台,相比于其他游戏,《文明》相对于移动平台而言,毫无疑问是具有优势的,也是能够保持原汁原味的一款游戏。

    还有包括《文明》相关MOD的开发工具,以及社区塑造。

    其次就是《蜘蛛侠》这款游戏,包括动漫方向的衍生,此前的《钢铁侠》如果说只是一个苗头,那眼下这个《蜘蛛侠》就是一条引线了。

    在外界看起来,这两款游戏并不算星云游戏的核心产品,但杨晨以及徐煜心里面却是明白,这两款游戏可不仅仅只是打算当成游戏来运作的。

    包括《战地》的一二战世界观,都将会融入到其中去。

    当然除了这些事情外,还有一个比较重要的事情。

    那就是此前江市麒麟开发区购入的地皮,新建的总部已经能够投入使用了。