调整游戏的匹配机制

    如今的《守望先锋》才处于上线的阶段,玩家们自然不会反馈到这些,甚至就算进入了这种中退局还很开心,因为即便是输了也不算KAD,还能够研究一下英雄的技能。

    但等到大家都会玩了之后,这种设定显然就并不是那么的好了。

    立刻回到《守望先锋》的项目室里面,杨晨将王烨等人喊了过来。

    “增加一个新的模式,玩家可以选择为意外离开游戏的玩家保留位置,限时一分钟内链接;另外玩家也可以在匹配界面选择是否加入中退局,而加入中退局的玩家将清空之前玩家的数据,并且只纳入胜利数据,同时结算时失败经验*3,胜利经验*6,另外加入检测系统防止玩家在游戏中挂机,还有关于外包客服这一块,把握好玩家对消极比赛玩家的举报。”

    项目室里面,杨晨跟王烨说着关于游戏里中退局的改动,如果玩家不愿意加入中退局可以直接去除掉选项,而对此无所谓的玩家则可以开启,而加入之后额外的经验,包括后续还会添加额外的成就,以及金币奖励,用以购买英雄的皮肤等道具。

    实际上这些改动对于游戏的大环境影响也并不大,因为最重要的一点,那就是《守望先锋》的玩家基数摆在这里。

    即便开启了加入中退局,说不定一天匹配下来,都加入不了一场。

    这让玩家并不抵触加入中退局的方法,说起来感觉有点俗套,但在杨晨看来最有效最直接的就是将其跟奖励挂钩。

    其次就是针对于游戏里面恶意挂机跟恶意退出游戏玩家的处罚。

    想要让一款游戏持续的运营下去,环境绝对是十分重要的,这一点杨晨一直坚信。

    …………

    在杨晨跟王烨讨论着关于进一步完善游戏中一些机制还有运营模式的时候,网上关于《守望先锋》的话题也进一步爆炸开来了。

    如果说原本在游戏还没有上线之前,玩家们更多的是讨论《守望先锋》的动画CG,还有角色关系跟游戏剧情。

    那么现如今网上还有各大社区论坛,玩家们讨论的就是《守望先锋》游戏的本身内容,还有里面的一些攻略跟英雄小技巧这些。