后续更新与新游戏

    失败倒是不可能,但也只能够成为一款一般化的游戏而已。

    毕竟如这种竞技游戏,除非你有突破性的创意玩法,不然更多的还是玩家先入为主的思想。

    这种多人模式的游戏,玩家是很念旧的。

    只要你不作死,玩家很少会弃坑,这也是为什么一些多人模式的游戏,即便过去数年,甚至十来年还会有玩家扎根在里面的原因了。

    单纯的竞技方向走不通,同类型游戏有太多了;可娱乐向市场上却并没有类似的游戏。

    一款游戏将某个题材跟热度掀起来,导致其他游戏厂商的跟风开发,可这些游戏除非能够有自己独特的游戏,或者是从质量上面碾压前作,否则的话很难掀起什么水花。

    “当然后续还会有一些详细的方案完善,这只是一份初稿而已,另外除了上面说到的,包括还有关于生化危机后续的DLC,而续作的优先级要在生化求生之后。”杨晨看着众人说道。

    接下来的星云还要进行一次扩张,两个项目都是杨晨所主导的,但他们显然要确定到底要加入哪一个项目组。

    听见杨晨的话,在场的众人有些激动了起来。

    作为先加入到星云中的他们,能力足够的情况下杨晨当然会优先考虑让他们担任要职。

    确定过后基本的人员,以及对新的项目总结后,大家就各自回到自己的工作岗位上去了。

    一部分负责后续同步进行生化危机的续作,但在此前他们要进行生化危机的DLC制作。

    梦境记忆中的生化危机2重制版在DLC上面,并没有加入额外的剧情DLC,但杨晨在这上面则是打算进行新的扩展。

    比如在里昂到来浣熊市的前一天,让吉尔作为DLC内容先一步出现在游戏中。

    包括同样以里昂跟艾达王为主角的续作,杨晨都打算让生化系列中其余的重要角色,在剧情或者DLC中慢慢出场。

    不过这些事情都可以慢慢的磨一下,毕竟如今生化危机才发售不到一个月,作为DLC什么的推迟个两三个月,三四个月不是很正常的事情么?