大型游戏的开发计划

    虽然是让玩家能够体验盲人跟低视力者的日常生活,但同样这也是一款游戏,同样有一个自己的剧情,两个主角一个男一个女。

    “因为我们不是专业的,挺容易出戏啊。”杨晨笑了笑,然后从座位上站起来,拿起水杯喝了一口水,放下后走到面前,右手的食指伸出来点在王亚梁的鼻梁上面:“而且我相信你会一直陪在我的身边。”

    “行了,行了。”装作不耐烦的样子,但眼里充满了笑意:“这是接下来我们要新开发的游戏么?”

    走到杨晨的电脑面前,看着桌面上名为《生化危机》的GDD,王亚梁好奇道。

    “嗯,但不完全是,这一部游戏我准备按照3A的规模去做,算是一次初步的尝试;不过在尝试之前,我还会做另外一款差不多算是同类型的游戏。”杨晨轻轻的点了点头。

    来源于梦境记忆里面的一个系列游戏,对于这个系列游戏杨晨挑选出了他认为比较经典的一个版本——生化危机2

    作为一个系列,生化危机2跟前作虽然还是有关联的,但却也能够单独当成一个新的游戏来玩,又或者说每一部都能够单纯的拿出来当做一个全新的游戏。

    之所以选择这一款游戏,则是因为里面的一些设定非常的棒,还有在游戏中的表里关的概念。

    只是可惜虽然梦境记忆里面,有一款重置版,但可能是因为赶工期,又或者是经费不足的原因,很多的地方都有偷工减料的痕迹,比如游戏中表里关设定。

    作为炒冷饭的重置版,已经把一款放了十几年的饭炒成了海鲜拌饭,甚至说完全是做成了另外一款游戏,可还是有一些瑕疵的地方,毕竟这世上没有什么十全十美的东西。

    这也是非常难弄的一个地方,可以成为游戏最大的亮点,也可能是会成为累赘,不同的路线相互交叉的地方,衔接剧情才是最关键的地方。

    每一个人游戏制作人,都想要进行3A游戏的制作,这是毫无疑问的事情。

    杨晨当然也是其中的一份子。