“:骚扰战术”

    赛昂*霍纳将军从消息收到的时候就大致猜出了对方要干什么。骚扰,不断的骚扰,不断的消磨他们部队的精力和斗志,最后让防御体系自行瓦解。这种战术在东方比较常见,在莫名其妙大陆也有过几次实例。虽然方式令人有些不齿,但是效果的确很好。对于那些紧张了半天却发现对方只是哄自己玩的士兵来说,愤怒和不满甚至会让他们放弃对敌方进攻行为的防御。但是一旦如此,对方就会展开真正的进攻,在对付慌乱的回击的时候将对方击溃。

    赛昂*霍纳当然清楚这种战术的讨厌和效果,所以他更改了防御执勤更换的频率和部队数量,让己方部队尽可能在对方的骚扰中获得更多的休息时间。同时,他也下了严令,无论对方是来干的,也都要给予对方沉重的打击,丝毫不能懈怠。“哪怕他们是在我们城市底下吃烧烤,我们也不能流出一滴口水,弓弩也要始终对准他们。”赛昂*霍纳这样要求到。

    坦白来讲赛昂*霍纳的手段已经做得很不错了,要是一般的军队的话,估计也不会起到什么效果了。但是系统的部队就是有着一大堆的优势,他们需要休息,但是需求很少。骷髅部队更是全年无休,每天都能工作24个小时,随时都能出去进行骚扰。刚开始的时候王国的守军还可以严格遵守纪律,但是随着攻击频率的不断加强,他们也越发的疲惫,就连高级战士也一整天的犯困。无论白天晚上,喊杀声和火炮声都响个没完,白橡树城的军民饱受困扰,工作效率大为降低。为了阻止对方的这种骚扰战术,赛昂*霍纳甚至派出精锐部队出城偷袭对方派来骚扰的小型部队,但是由于对方的侦查速度实在太快,所以一直没有取得什么成效。霍纳将军还派出精神抖擞的部队在城上巡视站岗,让对方以为战术没有取得成果,但是也没有欺骗到对方。

    看着城墙上不断变得疲惫的士兵,我满意的点了点头,知道方案奏效了。