高手之间的较量

    开局双方都是三级,陈念自然选择用了自己的冠军皮肤,黑白相间的画色,惟妙惟肖,走起路来甚是潇洒。

    毕竟这是全明星赛,没有所谓的手感之事。

    平常的时候,陈念更喜欢用原皮,毕竟联盟设计者都是以原画来设计的,各种技能和平A的手感,按设计师来说,是最真实的。

    而皮肤有时候会限制平A和技能的衔接释放,导致有时候遗漏了平A,带来很差的体验。

    所以对于陈念这种高手来说,皮肤这东西最好别去用。

    不过这一局嘛,之所以用出了冠军皮肤,主要原因还是粉丝的要求。

    而且老板之前特地打了电话嘱咐,说是如果在全明星赛上玩薇恩了,一定要用皮肤,这是粉丝们的愿望。

    平常的比赛也就算了,毕竟手感问题。

    现在的娱乐赛如果再不满足一下粉丝的话,那陈念也太不近人情了。

    UZI那边用的是屠龙勇士,这款皮肤不好看,但手感极佳。

    而且这个皮肤就是当年所有薇恩皮肤里,大家都喜欢使用的一款。

    而UZI也是使用了这个皮肤拿到了五杀,细节封神。

    所以这款皮肤对他来说,也算是有意义。

    比赛开局,双方三级。

    两人的走A频率不太同。

    陈念之前和罗曼教练在小组赛的时候研究过RNG,UZI这名选手的点击鼠标的速度与常人不同。

    别人在A兵的时候,大多数人都会点击地面三下。

    但UZI因为点击鼠标快,所以点击地面达到四下,而且每一次A兵出手都会以四下为主。

    本来走A拉扯补兵,就是点击小兵之后,立马通过点击地面拉开距离,这样防止对面在你补兵的时候消耗你。

    而UZI点击地面四下,也是有一定的规律,大约四个方向每一个方向一下,虽然没有那么准确的方位,但大致方向是对的。

    这样一来,对面在放技能时,可以通过点地面立刻判断施法位置,从而进行走位。

    说实话,这样的确让对手很恼火。

    往往造成的后果是,对面的非指向性技能很难命中。

    所以这也是为什么小狗每次都能压线的原因。

    他能在补刀的时候让你消耗不到,还能在对面补刀的时候又利用拉扯,平A和技能消耗你,所以才会出现一直压线的问题。

    不过,Solo赛没那么讲究。

    Solo赛不同于双人组那么复杂,一般双人组讲究的是默契和配合。

    比赛开始,小兵没出来之前,两人各自站在中间,没有动作。

    这个时候,两人对拼的最终结果只能是两败俱伤。

    没有小兵的拉扯,单靠平A距离的把握,两人都不能做到最好。

    毕竟二人都是把握平A距离很强的人。

    直到出兵之后,两人开始利用平A补兵。

    这个时候,往往会有其中一个人去试探。

    试探的目的是,了解对面的拉扯。

    陈念和UZI的交手不多,即便是世界赛上碰到过,那也没有对过线,更多的是听到阿p对线时的艰难,所以陈念也很好奇UZI的对线强度到底有多强。

    此时,陈念找准平A的时机,果断Q上去平A一下,往后拉扯。

    UZI那边也是不怂,之所以被陈念A到,所为的就是对于兵线的理解。

    陈念如果要A到自己,那必然会吃到后排小兵的仇恨。

    而且第一时间陈念想要拉扯进一边的草丛里,但奈何在陈念回头的时候吃了UZI一发QA的伤害。

    没办法,陈念已经做到了最大距离的拉扯。

    尽管如此,薇恩的被动却是隐患。

    暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。

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