法杖

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    在解决了魔法物品核心的问题后,陈舟对蓝星这边的材料需求转移到了哪怕连多元宇宙中也被莫名当做等价交换物的金子上。

    得益于「铁匠祝福」的能力,他可以直接把金子在一定程度上转化成所需物品。

    但即便是在蓝星上,黄金的含量也依然十分有限,因而那帮蓝星人明里暗里示意他可以从某国或者某中立国银行着手。

    相信在法术的帮助下,一位足以穿越位面的高阶施法者神不知鬼不觉弄走个几百吨黄金问题不大。

    然而陈舟显然懒得做这么麻烦的事——传送法术的运载量也是有限的。

    不然当初他就直接从火星上挖疑似是金子的东西带回大河领了。

    “结果从刘毅那边把材料运来哥谭也得花上不少时间啊,难道就没有能无视重量进行传送的法术吗。”

    魔法不应该是万能的吗,为什么还要尊重质量这种基本的物理规则?

    「魔法只是对世界本质的理解与运用而已,在5环这个水准还是要遵循现实逻辑的。」

    消耗的魔力与对魔法的理解决定了它的效果,二者相辅相成。

    唯有传说中的传奇魔法,才是真正撬动现实铁壁的奇迹。

    “传奇魔法才是真正的魔法,在此之前施法者所学习的都只能称之为神术、奥术吗?”

    陈舟勉强可以理解这种说法,毕竟直到9环的究极魔法「祈愿术」,最多也只能达成人力足以办到的事情而已。

    更像是跳过步骤直达结果?

    怪不得「祈愿术」的故事往往伴随着失误、玩脱与灾难,任何一个项目最初的方案与最终成果都是天差地别。

    「神迹术」倒是能达成超越9环法术的结果,但这个法术本质上是在叫家长……

    “算了,等着就等着吧,反正咱们又不着急。”

    在等待来自刘毅那边的材料抵达迪克逊码头期间,他打算先完成法杖初步的设计。

    “虽然咱们要做给魔法少女使用的法杖,但法杖都需要什么功能呢?”

    「在那之前,鼠鼠我得先问一句,你知道什么是法杖吗?」

    闻言陈舟不觉轻叹,这还用问吗,在学习制造方法时他当然已经了解过这种魔法物品了。

    法杖这种位列法师毕生所求之一的奇物,本质上是一件即发式魔法物品,价格最低也在数万金币,稍微高端点的法杖价格甚至在十万以上(例如完美神力扩展中的风暴法杖:118125金币)。

    (上图为3r城主指南中法杖部分的价格。)

    与众多游戏中法系职业的装备不同,这东西并不会对施法者的实际施法能力有丁点增幅。

    拿到法杖之前你施展的法术强度有多高,拿到法杖之后也依然不会有丝毫改变,借助法杖施展的法术强度取决于法杖的制造者与耗费的资源。

    ※将法杖内法术的强度提高到常规水准以上时,例如7阶施法者将3环的「火球术」升环至7环水准,仍需要成倍耗费材料与魔力。

    法杖主要的功能有3点:

    1.为持有者提供额外的法术选择,且通常自带一定充能发数(可再充能与不可再充能是两种价格)。

    2.与药水(最高3环)、魔杖(最高4环)、仪杖(最高7环)这种储存能力有上限的奇物不同,法杖能够储存的法术不设限制(但传奇魔法是另一套规则无法正常储存)。

    3.当施法者自身的能力超过法杖的制造者为法杖设置的强度时,可以用自己的施法能力取代法杖内有关魔法强度符文,这时法杖相当于为持有者提供了额外的已知法术。

    “正常情况下,即便是传奇施法者在使用药水、卷轴、魔杖等魔法物品时,也只有魔法物品制造之初所耗费资源对应的强度。

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