冰面狙击战

    唯一需要注意的,他们的敌人也将会掌握此法,他们的战舰应该用什么办法应对,这同样是战法师们以后需要研究的重点课题。

    随即众人的注意力又转移到阿森湖湖面上,那些图坎人开始出招应对这种水下攻击。

    “大可汗有令,全速前进,第一个登岸者无论出身皆赏千金,第一个登岸首领酋长,官升三级,赏万户。”

    图坎人的第一招,也是最常用的一招,那就是重赏,无数图坎鹰骑士低空掠过,向下面的人传递着最新命令。

    重赏下,必有勇夫。

    这是雷打不破的至理。

    无论是那些奴隶兵,还是图坎人都被刺激的嗷嗷,很多直接如脱缰野马,向着湖对岸狂奔而去,在他们的眼中,登陆湖对岸的难度并不高,无非就是谁跑得快问题。

    因为阿森湖如此辽阔,他们又是以如此分散的队形前进,漫山遍野的都是他们的大军,敌人又如何拦截他们?

    亚桑国王他们看起来十分惊人的水下爆破作战,对图坎人的整体冲击,并没有想象的那么大。

    原因很简单,他们分散的足够广,这种爆破作战分散的也足够的广。

    而地面上的人受限于自己的视角,除了那些爆破周围的幸存者,只要超过一两公里,甚至只需要几百米,他们就不清楚发生了什么事情,因为他们的视线被同伴给遮挡住了。

    由于这种爆破的杀伤力过强,整支正在前进的图坎百人队都被坑杀,压根没有目击者,只有后续过湖部队路过的时候,发现似乎有自己人掉湖里了,却不清楚杀伤力,会远远的绕开,不会受到太大影响。

    那些普通图坎人不清楚,以雅门可汗为首的指挥层自然是一清二楚,但是开弓没有回头箭。

    想要通过阿森湖过河,这种风险他们必须得冒。

    在这之前,他们已经做了充足准备。

    只是他们没有想到,对方爆破的能力如此强悍,他们的士兵分的如此散,依旧会有如此恐怖伤亡。

    只能通过钱财激励方式,让他们以更快速度渡湖同时,也相互拉开距离,减小敌方每一次破冰带来的伤害。

    这就是变相的拼消耗。

    敌人无论是通过爆破物,还是魔法,进行大规模的破冰,都会产生消耗。

    当单次对敌人的杀伤,远远低于消耗的时候,敌人就必须慎重考虑了。

    这种方法明显生效了,水下爆破的频率明显开始变弱。

    盖文将颤振炸弹库存全部抽调出来,也不过是强颤振炸弹一万五千枚,龙颤振炸弹三千枚。

    而一次爆破直径三百米的水坑,至少需要花费五枚强颤振炸弹。

    五百米的,则需要五枚龙颤振炸弹。

    若是一次爆破杀伤不超过十名,将会是一个非常亏本的买卖,哪怕是将所有的颤振炸弹都砸进去,对战局的影响也不大。

    不是那些图坎人分散到了几十米一个人的程度,主要还是水下爆破定位极为不方便。

    隔着七八十公分的冰层和二三十公分的雪层,根本没办法通过肉眼方式,观察冰层上的人数。

    他们只能用魔法确认图坎人的数量和方位,进行预判爆破,里面就有了不小的变数,威力变的有些不确定,时不时就会炸空。

    眼见这种拦截式效果不佳,水灵女巫立刻率领水精灵部队改变了策略,将人员撤到了冰长城前的水下,以逸待劳。

    在距离阿森湖西岸数百米的地方,一道高十米,底部宽五米,顶部宽三米的冰长城拔地而起,从南到北,笔直的横在湖面上。

    对拥有大量水生智慧生物,以及召唤大量水元素军队的莱瑟曼王国来说,连夜制造出一道冰长城,有一定的难度,却并不高。

    只要天气足够冷,无非就是控制着水,一层层的往上面堆叠便可以了。

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