传奇体质奖励

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    当完成变身后,盖文本能的专注于自己的属性面板,从这上面直观的观察自身的变化。

    体型:超大

    生命值:206(生命骰1D10+12D4+130+42)

    属性:力量24、敏捷16、体质26、智力28、感知20、魅力22。

    当初盖文肉体能力偏弱的时候,他使用超态变化进行变身的时候,会直接取模版进行大规模加成。

    这个特点在跟随那名半蓝龙大地精变身成半蓝龙的时候,尤为明显。

    但是当他肉体属性全面提升上来,甚至比半蓝龙大地精自身都要强大的时候,这种好事就没有了。

    这代表着盖文自身的肉体组织结构,已经比对方还要优化,自然不可能再得到额外的力量、体质之类的加成,只能采取他自身的肉体属性,然后给予体型调整加值。

    体型每减小一个体型,体型调整值为力量-2,敏捷+2,体质-2。

    体型每增大一个体型,体型调整值为力量+2,敏捷-2,体质+2。

    调整价值没有上限,但是减值却是有下限的,最起码不会掉到1以下,因为肉体三大属性任何一种属性为零,就算是没有死亡,也离死不远了。

    像亡灵或者能量体生物没有体质值,与有体质值,却为零是两码事。

    这种体型调整忠实的反映了一个道理,那就是身大力不亏,生命力更旺盛,但是敏捷度就要受到极大影响。

    反之亦然,你总不能指望一头巨龙变的如同苍蝇一样大小了,还能爆发出原先力量吧?

    就算是在一个充斥着魔法的世界,这件事情也是极度不合理的。

    当然了,这还要看原主人自身的能力。

    若是原主人自身太弱,经过重重削弱后,将会低于变身生物的平均模版的能力后,将会优先使用模版属性,若是有两种属性高于模版的,则会优先使用自身的。

    从盖文全属性迈入超凡的那一刻开始,他以后只能够使用自身属性,然后加上体型调整值了,哪怕是变身为巨龙,也是如此。

    至于一些更独特、更强大的存在,多数是超出变身能力范畴的,你不能指望一个凡人能变身成为某位上古邪物或者神性化身?

    就凭这份属性,纯粹玩地面肉搏,能抗住的还真不多。

    可若是谁将盖文当成普通巨熊对待,那么他就等着栽大跟头。

    心灵术士与法师最大不同之处就是,它的大部分异能既不需要施法材料,也不需要施法手势,只需要拥有足够智力以及职业等级带来得灵能点,便可以施法。

    包括处于蓝熊图腾变身的时候。

    当一头比小型货车还要庞大的巨熊狂冲向你,结果你刚刚架起盾牌,准备迎接冲击,先到的是一记心灵震爆。

    剩下的场面,根本不需要再描绘。

    八成是一面倒的屠杀。

    对于盖文来说,这是维持属性,而非极限属性。

    他开始尝试着寻找最优化。

    二次超频属于常规开启,全属性+4。

    仅此一项,就能够让盖文体质、智力双属性迈入传奇,同时因为体型变大,跌出超凡的敏捷短板再次补充回来。

    一头拥有着超凡之躯的巨熊,就算是一头成年金龙,在地面肉搏时面对他,也得胆寒。

    既然是玩肉搏,内在三大属性,包括智力用处都相对不大,主要还是强化肉体,这就出现了力敏型和力体型两种加点方式。

    力敏型:力量34、敏捷26、体质30、智力32、感知24、魅力26,生命力232。

    力体型:力量34、敏捷20、体质36、智力32、感知24、魅力26,生命力271。

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