竞技玩法上线!六团大战!

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    玩家冲突没有消停的迹象。

    【玩家“蛋疼的蜗牛”已经死亡,深渊精气+20000……】

    【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+23000……】

    【……】

    【玩家“十里坡剑神”已经死亡,深渊精气+45000……】

    【玩家“灰木”已经死亡,深渊精气+50000……】

    【……】

    杭羽不得不感慨。

    韭菜们实在太敬业了!

    有外敌时一茬茬被收割就算了。

    现在领地太平没外部威胁,竟然开始了疯狂的互割。

    有这样一帮喜欢作死、又喜欢搞事情的玩家,何愁领地不兴旺!

    杭羽一贯不反对甚至鼓励煽动玩家之间竞争,今天这样的冲突本来就是规划兵团带来的必然结果。

    不过。

    为了可持续性竭泽而渔,

    还是要避免竞争过程中产生过多内耗。

    这种过于大规模PK行为有必要进行一些限制。

    否则动不动就爆发兵团战。

    会影响玩家的体验。

    杭羽于是来到领地东北角,按计划将一座生命灵泉、两座群星竞技场建造在此,三座建筑总共消耗35万魔晶+10万三阶材料精华。

    刚刚的气运宝箱。

    报销了此次建设的魔晶消耗。

    三阶材料精华的储备却已经不多了。

    杭羽接下来不仅要搞更多魔晶,也有必要收购更多的三阶材料,否则以领地目前只剩不到八万份的储备,别说接下来的大规模建设,三阶装备强化产生的消耗都够呛。

    毕竟。

    接下来几天。

    领地三阶单位会迅速增加。

    杭羽一边构思一边打量眼前全新设施。

    生命灵泉,由六块刻满符文阵法的石柱、围绕着一池散发着光芒的泉水构成。

    【生命灵泉】,三阶珍稀设施,每天消耗1000魔晶,可生产500单位泉水,附带效果:生命洗礼!

    从这个设施信息不难看出。

    这既是资源型设施、又是恢复型设施。

    生命灵泉可以产出生命泉水,这是一种三阶绿色上等品质的材料,直接使用可以让人恢复疲劳以及生命、法力,也可以作为炼药或炼器材料,价值不凡。

    每天500份。

    一月就是1.5万份。

    这样的产量已是不低。

    对领地来说是摇钱树。

    所以该设施具有巨大价值!

    这个建筑附带的特殊技能“生命洗礼”,与能产出资源这点相比,反而是不值一提的功能,至少对于绝大多数领主来说如此。

    然而。

    对杭羽来说。

    生命灵泉附带的洗礼才是价值所在。

    【生命洗礼】,特殊技能,生命灵泉可以对半径三千米目标施加净化洗礼,可加快领地单位的恢复、抵消各种负面状态的形成,这个过程中会造成少量深渊魔晶、以及微量泉水储备的消耗。

    “就是这个!”

    杭羽露出了喜色。

    生命洗礼能抵消负面状态的形成。

    这里的“负面状态”非常笼统,不仅包括各种中毒、诅咒,也包括灵魂、精神、肉体层面产生的疲劳感。

    按照杭羽的研究与了解。

    生命灵泉能在疲劳产生过程中抵消掉80%-90%!

    这意味着什么?一个玩家原本连死五次必然会出现疲劳状态,可若是在生命灵泉的影响范围之内死亡,那么从理论上来讲需要四五十次才会出现疲劳!

    对杭羽来说太有用了!

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