现实很骨感(感谢书友120422023046221的盟主)

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    兵对兵,将对将。

    虽然吴缺知道玩家们对于“boss”有着相当的狂热,但奈何这些玩家们要甲没甲要枪没枪。现在去打boss,就像落地架搜了一圈只有一组狙击dàn • yào 和一个轻型弹匣、只能拿拳头去锤对面有着红色猎杀图标的菜鸟玩家。

    再看看他们心心念念的boss,身上穿的带辅助瞄准的大铁甲,手里是近战一枪一个小朋友的双喷,甚至还多出一杆能疯狂输出的喷火器——

    吴缺不能让玩家们去白给啊,再说了,这些装备……

    他也想要啊!

    于是他很无耻地收下了仓鼠舰长上供的“压阵雇佣费用”,亲自来到前线,直接将对方的两名头头一股脑拿下。

    事实上如果没有那批不明废星人的导弹轰击造成的大量灰鼠杀伤,他要靠近这里还是一件难事。这么看来昆图特完全是搬石头砸了自己的脚——

    虽然吴缺到这大家伙死,都不知道他叫昆图特就是了。

    但兵对兵、将对将的战术虽好,可实际的效果却并没有那么理想。

    玩家们此时已然陷入了苦战。

    他们原先制定的作战计划,是在废星人和灰鼠鏖战期间突入,从侧翼直接将废星人打崩,然后开车跑路。

    毕竟任务目标里,废星人是必须要歼灭的,但鼠潮却是只要拖过去就行了,能杀多少灰鼠都是添头。

    不做无意义的投入,这是这些已经深知在游戏初期应该精打细算的玩家们都明白的事情。

    不得不说仓鼠舰长和肯尼斯的分析能力确实很不错。在出发前,借用中控室的模拟沙盘,居然将两派废星人的行径分析得七七八八。

    对于“灰鼠组织”废星人的数据主要来自枪械导师萨沙,后者提供了灰鼠组织的火力配置以及载具情况,再加上法拜星系军方出身的风格,得出了其大约会摆一个乌龟王八阵的结果。

    而他们交过手的未知废星人组织的火力要更猛,三台导弹舱,近十辆皮卡,数十人的火力……

    “他们会认为自己是猎人。”羽天解读着那已经足够清晰的沙盘图,肯尼斯这是将他在职业赛的赛后分析方式拿出来给他们做解析,对于逻辑清晰的人而言,这已经足以做出相当的分析。

    “猎人有猎人的心态,在灰鼠与阵地相撞之后,他们才会发起进攻。”

    “通过皮卡的突入鼠群,车队的集群火力进行灰鼠清剿,再配以导弹舱的齐射……”

    “我能想到的就这么多。”

    肯尼斯赞赏地点头,这样的战场阅读对新手而言已经足够出色,那些天天在俱乐部里负责点外卖的没用的‘教练’做出的分析,估计也就这样。

    “大致就是如此了。”肯尼斯答道,“所以我们的计划很简单……”

    “废星人开炮为号,我们立刻突入!”

    梦想很美好,现实很骨感。

    他们尾随废星人的过程相当成功,毕竟那些移动的导弹仓实在太过醒目,而废星人又缺乏对周围环境的机敏。

    靠着一辆幸存者380搭载七八個人的印度式搭载技巧,玩家们顺利地蹲到了废星人冲入灰鼠丛中,也顺利地等到了导弹仓开火。

    但是他们忽略了一点。

    他们的强大火力,是建立在阵地战的前提下的。

    “卧倒,规避,规避!”

    道格阿玛尼一个飞扑,将刚刚想要挺起机枪扫射前进的古战场周华剑扑倒在地。他们面前是一辆车身都被灰鼠撞瘪的皮卡,车身严重变形,但里头被堵住的废星人反而愈发凶狠,举着枪就向着四周无差别扫射。

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