第四天灾20

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    但不管是跟其他基地说了真话,还是没说的,只要是死了的,回来之后,都对那些基地恨之入骨,毕竟任谁被人杀了,有些还差点遭受酷刑,都会对对方恨之入骨的。

    况且在玩家们看来,那些都是NPC,他一个玩家,还能被NPC欺负,那肯定得报复回来啊。

    不过,之前只要打几十个人,现在要打一个基地,那显然不是轻轻松松的事,也不是一个玩家轻松能办到的。

    虽然打一个基地办不到,但打基地里的几个人,总能办到。

    于是当下死的人就会召集自己的亲朋好友,又或者直接悬赏请人,帮自己打那些基地的人。

    幕后之人怕这些人误伤无辜,毕竟那些基地里的人,大多数是坏的,但也不可能所有人都是坏的,于是便让系统给那些基地的人挂红名绿名。

    杀过人的,就挂红名,表示是敌对阵营的;没杀过人的,就挂绿名。

    然后出台一个规则,只能打红名,不能打绿名,杀红名有奖,杀绿名就会得到封禁账号的处理。

    这条规则,对玩家来说,是很重要的,因为要是不规定的话,依玩家的性格,指不定见怪(人)就杀,到时本地土著中那些人品还不错的,也被玩家杀了,那就太造孽了。

    果然,这条规则是及时的,要不然玩家可能真会见到那些基地的人就砍。

    现在规定了绿名不能砍,大家自然不会做这样的事了,毕竟封禁账号,可是很可怕的事。

    于是很快,幕后之人弄的这个希望基地里的人,便开始向周围几个基地进攻了。

    主要是周围几个基地的人都发生了掳人的事,大家已经下意识将周围几个基地,都当反派基地了,觉得迟早会推平,现在既然发生了这样的事,提前干也是该的。

    再加上他们前往周围几个基地,碰到一个人,是红名,再碰到一个人,又是红名,当下就杀的更加心安理得了,毕竟系统可是跟他们说了,这些红名,都是杀过人的人,那他们杀这些杀过人的人,怎么可能有心理压力。

    还甭说,不去进攻这些基地,只是趁着这些基地的人出来,围杀他们的话,还是很有成果的,毕竟这一段时间以来,大家也是锻炼出来了,战斗的技巧,已经不输本世界土著了,而武器慢慢的也不落后了,所以战损比大大降低,要说以前是一百换一,现在能十换一了。

    虽然还是比不上土著们从木仓与火中磨练出来的战斗力,但十换一已经很厉害了,要知道,玩家可是不怕死的,能复活的,十换一,就能让敌人出现很大伤亡了。

    因为打出了十换一的战损比,导致周围几个基地的土著死了不少。

    这自然引得周围几个基地不高兴了。

    是,我们基地的确将你们基地的人逮了回来,杀了,但又怎么样,你们因为这事,杀了我们这么多人,那就不行。

    况且,人一出去就被杀,那还怎么搜集物资啊,搜集不了物资,没吃的,基地迟早要崩溃的啊。

    于是因为希望基地的人,一直杀周围几个基地的人,很快就引起了周围几个基地的不满,当下就有基地官方开始跟希望基地官方交涉了,说希望基地的人,要是再杀他们基地的人,就别怪他们不客气,要向希望基地发动攻击了。

    希望基地官方,也就是幕后之人,听了对方这无耻之言,显然觉得无语了,当下基地官方便给那些发信来的基地回了信,表示他们无缘无故从希望基地掳走人,并杀害,现在那些人的亲朋好友(其实复仇队伍就是玩家本人召集的,只是挂了后会换个样子,所以在土著眼里,这人就是被杀之人的亲友)要报复他们,基地方面既拦不住,也不可能拦,毕竟替亲朋好友报仇,天经地义,除非他们将当初杀害那些人的凶手交出来,交给被杀害的那些人的亲朋好友处理了,平息了他们的怒火,那倒可以谈一谈。

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