游戏领域的失败者

    “没错,问题在于我们需要什么样的产品来重塑形象?

    你们内部有解决方案了吗?”

    杨致远认真地看了一眼对方:“我们可以收购拳头游戏。

    我仔细分析过,拳头游戏绝对是一家非常优质的公司。

    他们目前上面一共有超过八十款游戏发售,我们内部进行的调查显示,越来越多的游戏制造商表示愿意将拳头游戏作为他们游戏发行的选项之一。

    游戏发行、游戏社区已经形成了完美闭环。

    它现在就是游戏社区这个领域最酷的公司。

    我们可以收购它,以及它的创始人纽曼。

    纽曼是顶级的产品经理,他加入雅虎的话,雅虎会被注入新的活力。”

    阿贝尔无奈道:“我当然知道拳头游戏的价值。

    目前我们内部给它的估值是10亿美元。

    问题是雅虎账面上没有这么多钱。

    你想要收购拳头游戏,势必然要在10亿美元的基础上给予一定的溢价。

    拳头游戏背后如果只有纽曼一个人,我们可能只需要为数不多的溢价就能够说服对方。

    但是背后还有比尔盖茨。

    比尔盖茨可不会让雅虎收购拳头游戏。

    这个想法是无法实现的。”

    “我们不一定需要用现金收购,而是通过股份置换的方法。

    拿雅虎的股份去置换纽曼手里的拳头游戏股份,以此达到收购的目的。”

    阿贝尔点头道:“这只是备选方案,无法成为最好的解决方案。

    我还是觉得对方不会答应。

    或者说雅虎能够开出的价码,微软只会开得更高。”

    雅虎自从上市之后,一直对收购其他公司这件事乐此不疲。

    雅虎去年的时候收购了一家 的公司,该网站主要经营在线棋牌类游戏,就和早期的联众在线棋牌平台一样。、

    换句话说早期华国互联网的产品,都能够在阿美利肯找到对应的原型。

    收购 后,雅虎在此基础上改头换面,变成了雅虎游戏。

    但是在线棋牌类平台的瓶颈是有限的,棋牌类游戏的受众相对固定,完全没有电子社区的发展空间大。

    这也导致雅虎游戏既做在线棋牌类平台,又搞电子社区。

    雅虎的行为让原本的用户非常不满,因为他们认为雅虎让 变得不再纯粹,上面充斥了太多奇奇怪怪的发言和莫名其妙的用户。

    在雅虎抄袭事件爆发后,原本 的用户甚至专门写了一首歌来嘲讽雅虎游戏:“雅虎游戏领域的失败者”。

    杨致远叹了一口气,“其实在比尔盖茨投资拳头游戏前,我已经和纽曼谈过。

    表示希望收购拳头游戏。

    只是纽曼只接受投资不接受收购。

    此事才作罢。

    结果没过多久就听到比尔盖茨投资拳头游戏一事,当时如果我也选择投资而不是收购,雅虎是有机会的。

    现在除了收购拳头游戏,我们有备选方案。”

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