[念气反伤]!

 [念气护甲],绝对是一个好东西。

 因为这是路轻歌肝了这么久以来,[技能树]上长出来的,第一个真正意义的具有防御效果的技能。

 “没什么好说的。”

 “这个技能,必须重点培养。”

 第一眼,路轻歌便作出了此等打算。

 而这之中的原因,自然也是非常简单。

 ——他的面板属性,比正常的玩家都要低。

 随便举个栗子来说。

 [力量值]和[气血值]这两项,就是多数近战物理系职业的主要属性。

 前者会影响攻击力和爆发力,后者会影响耐力和躯体的坚韧性。

 气血一旦低了,玩家本身的防御能力就会变弱。

 也就是俗称的抗揍能力,就会变差。

 而升不了级的路轻歌压根就没办法获得属性点,于是[气血值]自然就会拉胯。

 所以说。

 想要弥补自身欠缺的抗揍能力的话,就只能通过其他的方式了。

 而这个[念气护甲],显然就是一个不错的办法。

 尽管[念气护甲]这个技能,也有不小的缺点。

 比如说。

 作为武者系的基础技能,它所生成的护甲其实数值并不高。

 前期的时候,它还能发挥一定的作用。

 但到了游戏的后期,玩家们的伤害个个都起来了。

 而这一层薄薄的护盾,也就只能是聊胜于无的存在了。

 等到那个时候。

 武者系的玩家们,会掌握更多更好用的防御性技能。

 至于[念气护体],谁还记得这是什么个玩意?

 但路轻歌对此并不在意。

 “你们的[念气护体]没用,跟我的[念气护体]有什么关系?”

 毕竟他所看重的东西,从来就不是数值。

 而是——机制!

 于是,压根没怎么犹豫地。

 路轻歌便花费掉了一千点经验值,将[念气护甲]这个技能直接升到了lv10。

 [叮!]

 [你已顿悟技能“念气护甲”,是否进行进阶,解锁新的技能形态?]

 [进阶技能:念气反伤!]

 [进阶需求:5000经验值。]

 [……]

 “是!”

 这一次,路轻歌同样也没有犹豫。

 这几天的猛刷牛头怪,已经为路轻歌攒下了大量的经验值。

 五千点经验值,目前还是出得起的。

 就跟[罡气斩]一样。

 单纯地提升[念气护甲]的等级,同样也只能单纯地提升[念气护甲]的数值而已。

 而现在的他所面对的野怪和对手,都已经逐渐地接近lv10左右的水准了。

 单纯地升级,在现阶段已经没有太多的优势了。

 只有更进一步的进阶,才能获得与同期玩家竞争的实力!

 [叮!]

 [你已完成技能进阶!]

 [你已掌握:念气反伤!]

 [……]

 [技能:念气反伤]

 [类型:主动技能]

 [详情一:你在“念气护甲”存在的状态下,每次受到近战攻击时,都将返还一定量的伤害。]

 [详情二:该状态下,你可以反弹飞行物。]

 ……

 “哇哦。”

 “事情好像变得更加有趣了起来。”

 看到[念气反伤]的信息,路轻歌的笑容开始变态了起来。

 返还近战伤害,并反弹飞行物!

 简直就是无死角的防御!

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