你管这叫[罡气斩]?!

 “普通史莱姆的攻击距离只有1码,比[精英史莱姆]还要短一些。”

 “而[罡气斩]的攻击范围是5码。”

 “所以对付这种手短脚短的低等野怪。”

 “我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。”

 路轻歌在心里思考好了对策。

 他现在手头紧张。

 之前积累的圣灵币,都在[体能药水]上花得差不多了。

 所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。

 也就是说。

 路轻歌必须尽可能的保证。

 他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血量。

 而且像史莱姆这种笨比野怪。

 只要操作得当的话,完全可以做到。

 于是。

 找准了角度和距离之后。

 路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。

 然后作了一次深呼吸。

 “罡气斩!”

 紧接着,核心发力。

 猛然挥出木棍,劈出一道剑气。

 嚓!

 沉闷有力的攻击音效在耳边响起。

 “嘤!QAQ~”

 面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。

 [你击杀了lv1史莱姆!]

 [你获得了:exp+1!]

 [你获得了:透明的胶质x1!]

 ……

 而在这之后。

 路轻歌的伤害数值。

 才从空气中弹了出来。

 [-236]

 “嗯?”

 “这就死了?”

 路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。

 “似乎有点出乎意料了。”

 “lv10级别的[罡气斩],居然比我想象中的伤害还要高一点。”

 路轻歌凝了凝眉头,默默心想。

 他原本以为。

 像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。

 看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。

 这么看来的话。

 他的[罡气斩]。

 每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。

 这个伤害递增的规律,并非是固定的。

 它取决于每一个玩家自身的情况。

 有些玩家的力量属性比较高。

 那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。

 “可惜了,这个设定对我不太有利。”

 路轻歌缓缓地收起手里的木棍。

 无奈地摇了摇头,自言自语道。

 毕竟——

 他这该死的面板,没有办法升级。

 正常的玩家。

 等级每提升一次,都会获得一个可以自由分配的属性点。

 像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在力量上。

 等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。

 然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。

 因为他压根就得不到属性点……

 “事已至此,也只能接受这个短板了。”

 “这大概就是代价吧。”

 路轻歌无奈地心想。

 一直以来,他的心态倒也还算乐观。

 毕竟这年头,有得必有失。

 能够无限升级的代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。

 如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。

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