[雷鸣罡气斩]?

 虽然有点不愿意承认。

 但不得不说的是。

 事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

 要知道。

 技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

 比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

 只有当角色到了十级,才能点到lv10。

 但是现在。

 路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

 并且明显还有继续提升的空间。

 “继续升级,看看后续会发生什么事情……”

 路轻歌打定了主意。

 一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

 二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

 于是路轻歌继续操作。

 [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

 [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

 ……

 [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

 一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

 将[罡气斩]升到了lv10。

 然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

 到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

 [叮!]

 [你已顿悟:罡气斩!]

 [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

 [进阶所需经验值:3000!]

 ……

 忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

 “顿悟?”

 “进阶?”

 “嘶……?”

 路轻歌登时猛抽凉气。

 难怪下一次的升级需要这么多的经验。

 原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

 正常玩家的技能被升级之后。

 会发生变化的。

 几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

 之类的数值。

 严格意义上来说。

 这样的提升,只能算是量变。

 可他的技能。

 在升级到一定的等级之后。

 居然还能发生技能机制上的质变!

 这就很不得了了。

 一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。

 但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。

 那区别可就大了去了。

 “所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”

 路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。

 那就没办法了。

 如果是这样的话。

 那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。

 “看来还得熬一小段时间啊。”

 路轻歌心想。

 毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。

 而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。

 一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。

 那么最常见的方法只有三种。

 第一种,在野区打怪练级。

 也就是人们常说的“打野”。

 譬如说。

 路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。

 不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。

 比如在《圣灵》里。

 有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。

 它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。

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