尤里的好奇心

 而当尤里仔细查看自己的属性面板时,还真发现了不一样的东西。

 【任务名称:消灭灾难(☆)】

 【任务目标:清除汇集的亡灵气息。】

 【任务奖励:经验值+100000,技能点+1】

 尤里看到这個任务,然后感应了一下,发现任务指示的目标,就是他现在的位置。

 尤里又去提示里看了看,发现这个任务是在他专心引爆沙虫母虫身边尸体的时候获得的。

 应该是混杂在一堆击杀提示里刷出来的,所以当时没有注意到。

 奥夫他们感应到的那股突然出现的灾难气息,应该就是当时靠着尸体爆炸释放出这些亡灵气息的自己。

 尤里很想尝试一下,如果他继续释放尸体爆炸,释放更多的亡灵气息的话,灾难的等级是否会提高?

 但前提是找到清理亡灵气息的方法。

 不然奖励再高也和他无关。

 他尝试强化灾难的目的是获得奖励,而不是灭世。

 想了想尸体爆炸的技能描述,尤里从背包里放出了两只骷髅兵,然后指挥它们开始战斗。

 只要发生了战斗,哪怕是同阵营之间也会造成伤害的。

 而尤里也不需要心疼骷髅兵,自然是怎么伤害高怎么来,直接指挥两只骷髅兵挥着骨剑砍向彼此的脑门。

 【召唤物‘骷髅兵(10级)’受到攻击,生命值-31。】

 【召唤物‘骷髅兵(10级)’受到攻击,生命值-31。】

 而就在这两条提示出现后,没等尤里再次指挥骷髅兵对彼此发动攻击,就又收到了两条提示。

 【召唤物‘骷髅兵(10级)’受到亡灵气息滋养,生命值+1。】

 【召唤物‘骷髅兵(10级)’受到亡灵气息滋养,生命值+1。】

 “漂亮!”

 看到接连出现的4条提示,尤里兴奋的跳了起来。

 找到了清理亡灵气息方式,那就意味着他有办法获得清除灾难的奖励。

 一直沙虫只有10-50点的经验,平均25点。

 而尤里从23级多,升到了现在25级21%,那就是14亿左右的经验,换成沙虫就是近六千万只。

 但尤里现在引爆的沙虫尸体才多少,100只都没有吧?

 几十只沙虫就是一星灾难,那如果他把这片沙漠上所有的沙虫尸体集中过来然后引爆,那会变成几星灾难?

 而且尤里也有些好奇,这个亡灵气息到底为什么会被认为是灾难。

 灾难的等级,应该是和它对这个世界带来的破坏对应的,但目前尤里并没有发现亡灵气息的危害。

 起码奥夫站在黑雾里,并没有丝毫掉血的迹象。

 想到这,尤里又看了一眼奥夫,把骷髅兵收了起来,决定等奥夫走了再说。

 …………

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