多打一的传统项目

 “啧,三个人,我可不想又把命丢在这里。”林念看了看不远处的血迹,那是自己上一次死亡时的地点,所以那是上条生命时的血之回响。

 如此说起来,林念可不想要在这里就认输了,她把手里的锯肉刀干脆变短,这样子一来攻速可以加快,挥出的僵直也会变少,虽然代价就是伤害会降低一点,但在这种近身肉搏战之中,反应速度的快慢,很有可能会结束自己这一条血之回响。

 “我让你多打一。”林念恨极了这游戏制作者的堆怪做法,她这才一个前滚翻,就引来了这么多的怪,这要是自己刚才不够小心,岂不是早就死在这里八百回了。

 这种夹击战打法,林念第一个瞄准了自己前方的怪,他刚刚才挥出一记空击,收回了斧头之后,在酝酿第二下的时候,林念陡然突破了二人小队,然后侧身切中了他的后颈。

 还没等他反应过来,林念便抽刀子后撤,冷飕飕的风声从后方四面八方传来的,那2人小队之中持着手杖的一个,已经朝着林念的头上敲下。

 另外一个则是对准了林念的脚面,林念思索了一番,不管别人怎么样,她现在想的肯定是先杀掉那个被自己击中了2下的怪,可是如今距离优先。

 林念瞬间就放弃了杀怪的想法,而是后撤保持着距离,她不想惊动那边的篝火晚会。

 即使篝火晚会附近的怪物都保持着安静祈祷的姿态,可是谁又知道,他们什么时候会忽然从沉睡中苏醒过来,然后就跟自己眼前的这些怪物一样,对自己紧追不舍。

 光是现在一口气对付三个就已经够吃力了,再来一个,林念都怕自己秒死在这里,还会引来大家的嘲讽,谁让她要随意勾来那么多怪还打不过的。