诸神峡谷

 “欠打的兔妖,太嚣张了……”

 天之绝夜摇头叹气,对月影岚很无奈,说啥大实话,现在的他是有朋友的人吗!!

 看她如此嘴欠,那就代表她暂时没事,等魔族特区创建后,那就真的没事了!

 但在此之前,他首先要把空的问题解决,还她自由!以及他能走了。

 上线后,他便调出面板,了解诸神峡谷的玩法。

 它是5V5推搭游戏,推掉水晶一方为胜利,共分三路五职业,上中下三路及战士法师射手打野辅助五大职业。

 初始时,玩家能选择的角色只有十个,战士亚瑟、铠,法师安琪拉、妲己,射手后羿、鲁班,打野橘右京、孙悟空,辅助刘禅、鲁班大师,每人每职业从中选一个。

 但也不是只有十个角色,当玩家胜百场后可获得建模的机会,设计新角色,之后系统合算合理新角色便创建成功。

 当然,新角色会通过玩家反馈是否增强或削弱或优化,不会一直不变。

 此外,角色分主技能与自身技能、系统技能,自身技能与系统技能是固定不变,主技能是可变的。

 自身技能为角色携带,系统技能为回城、治疗,主技能是闪现、弱化、疾跑、净化、干扰、终结、惩击、狂暴、治疗术及眩晕。

 主技能开始前玩家可选择,开始后不可选择,此外打野角色应当带惩击,能加快打野速速。

 之后,他试玩每个初始角色一两遍熟悉其技能及系统技能、主技能后,大概知道该怎么玩了。

 于是他选择亚瑟、安琪拉、孙悟空、后羿、刘禅作初始角色,开始匹配试玩。

 第一次玩他选择刘禅,因为是辅助嘛。

 而主技能,系统推荐他使用干扰,可越塔打对方个措手不及乃至强杀。

 我方阵容,战士亚瑟,法师妲己,射手后羿,打野孙悟空,辅助刘禅。

 敌方阵容,战士铠,法师安琪拉,射手鲁班,打野橘右京,辅助鲁班大师。

 除他以外,都是人机,由系统操控。

 ‘这里是诸神峡谷,不是个人的荣誉,而是团队的荣誉!’

 开局开宝石,一技能起手,直接跟后羿到发育路,后面跟着三个小兵。

 兵线交汇,角色露脸,对方也是辅射连体,直接开大。

 后羿是二技能落日余晖起手,

 见面就对鲁班使用,一道光柱从天而降,击在鲁班身上并且造成300(+50%物攻)法术伤害并减少其30%移速,持续2秒。

 因为鲁班在光柱中心点,额外受到50%减速和50%伤害。

 鲁班也不甘示弱,一技能河豚手雷起手,向投掷一枚河豚手雷,对后羿造成450(+75%物攻)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;同时还获得敌人的视野。

 此外,鲁班大师一技能助推跳跃朝后羿跳跃,落地后将后羿击飞0.5秒并造成350(+40%法攻)法术伤害。

 接着就是普攻对招,后羿被鲁班父子群殴至死,而他刘禅只是躲在草丛里观望这一幕,非常冷血无情。

 后羿被动惩戒射击,普攻命中会累积射击状态,每层增加5%攻击速度,可叠加至3层。三层后进入惩戒射击状态,普攻射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)

 鲁班被动火力压制,连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物攻提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害。

 鲁班大师被动稷下科技,技能在施法或命中目标时会为自己提供1层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的伤害的护盾,护盾持续5秒,可叠加4层。每过5秒,强化下一次普攻附带350(+40%法术加成)点法术伤害。

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