伏击战

 耳边传来系统提示“叮,您已进入战争状态,玩家能力已被禁用,脱离战斗将自动解除。”

 萧宇试探着沟通交易频道等玩家能力,发现确实不能用了之后,也不在意。

 战斗正式打响。

 虽然“龙威”的被动效果触发有些打乱萧宇节奏,但并无大碍。

 进入战斗,萧宇天赋触发,全体所属兵种附加上“威加海内”效果。

 萧宇特性触发,一层黄晕闪过,全体所属兵种“黄天庇护”效果施加。

 这个时候,轻骑兵也注意到身处天空中的敌人,当即便整军列阵。

 随着一阵战马嘶鸣,轻骑兵发起冲锋,同时搭弓拉箭。

 轻骑兵虽是骑兵单位,但随身却携带着大量箭矢,也算属于远程单位,因而龙骑兵的“空中之神”无法完全豁免轻骑兵的箭矢伤害。

 大量箭矢朝着龙骑兵密集射去,萧宇虽然竭尽全力控制着闪避,但还是有不少落在龙骑兵身上。

 但弓箭射击到的同时,萧宇特性“黄天庇护”也被触发了。

 “黄天庇护”开始判定,失败(伤害-50%),失败(伤害-50%),…,成功(伤害豁免),…失败(伤害-50%)…

 判定失败伤害-50%,外加上龙骑兵本身“空中之神”特性50%的减伤,最后落在龙骑兵身上的伤害仅仅只是原先伤害的25%。

 而萧宇便看到,天空中龙骑兵身上出现一大串数字,-1,-1,miss,-1,-1,-1,-1,miss,-1……

 这伤害明显不破防,强制显示成1.

 在《历史OL》中,由于血量只有100点,势必会出现不破防伤害,而针对这些不破防伤害,系统一律显示数值为1,但其实真实伤害有可能为0.99,也有可能是0.01,这就考验领主的眼力、经验了。

 估摸不定真实伤害,萧宇能避免尽量躲避,毕竟地面上可是有着55单位轻骑兵,蚁多咬死象!

 既然吸引到足够的仇恨,萧宇也不敢多耽误,他已经感觉到龙骑兵受到太多伤害,似乎逐渐要陷入暴怒状态(龙骑兵同宗同源特性负面效果),虽然实力开始提升,但萧宇对龙骑兵的控制力也变得艰难起来。

 赶紧控制着龙骑兵将轻骑兵往他们伏兵所在地引去。

 密林中,张铁牛擦了一把额头上的汗水,脸色紧张,紧紧握住手中的竹茅,嘴上喃喃自语。

 “俺不怕,俺啥都怕,呸,俺啥都不怕,俺天不怕地不怕,俺能行,俺可以,俺……”

 这个时候萧宇也顾不得旁边张铁牛的碎碎念了,目光紧紧盯着不远处的那队轻骑兵。心中测算着距离。

 200米、150米、……100米。

 进入强弩兵射程之内,就是现在。

 萧宇眼神一凝,从隐藏处起身。

 “全体都有,听我号令,放箭。”

 霎时间,上百箭矢向着不远处轻骑兵射去。

 一大串伤害从轻骑兵身上冒出。

 -4,-4.2,-4.1,-8(远射,弱点伤害触发),-4,-1.7(防具防御)……

 突遭伏击,原本士气就不高的轻骑兵士气再次遭受重击(《历史OL》计谋需要慎用,施展成功将视现实削弱敌方士气,计谋失败己方士气也会小幅度削弱),一时间阵形大乱、匆忙变阵下人仰马翻,竟发生“践踏”。

 这一轮射击,死在轻骑兵自己人践踏之下的轻骑兵快要赶上射杀的人数。

 看到这,萧宇就知道稳了,一场辉煌的胜利。

 看着远方那匆匆逃散的20来个轻骑兵,萧宇正要命令龙骑兵追击之时(强弩兵追不上),耳边却传来一阵怪叫。

本章未完,请点击下一页继续阅读