火墙

 这样的话,夏承使用爆裂火焰来攻击沃玛怪物的话,魔法攻击力15点,爆裂火焰的技能伤害加成11点,就是26点,减去怪物的2点魔法防御,也达到了24点程度。

 再加上24级的夏承,切割伤害来到了48点,加在一起就能一次打掉沃玛怪物72点左右的血量了。

 如果是使用雷电术的话,更是能打掉沃玛怪物超过80点血量了。

 比没升级换装备之前,再次多了五点伤害,但是杀怪的速度还是那么快,并没有什么进展,一分钟能获得的经验值还是25000点左右。

 而夏承24级升25级的话,需要的经验值是40万,比前一级再次多了50000点经验值,还算是不错,差不多十六七分钟就能升级了。

 而等级到达24级的夏承,又能多学一个技能了,也是传奇里面魔法师比较重要的技能之一,火墙。

 夏承心念一动,他背包里的火墙技能书就少了一本,而夏承的技能栏里面也多出来了一个名叫火墙的技能。

 火墙:等级0,0/200。

 虽然多了一个群攻技能,但是夏承并没有想要使用火墙来杀怪升级的想法。

 主要还是火墙的技能加成太低了,0级的火墙只3点技能伤害加成,就算是3级的火墙,也只有7点伤害加成,实在是太低了。

 再加上这款虚拟游戏不比前世在地球上玩的电脑游戏,那时候的怪物比较稀松,只要放好火墙,把怪物引过来,就能持续对怪物进行伤害,哪怕伤害加成比较低,也是魔法师快速杀怪的一种手段了。

 不然,也不会有猪洞烧猪这样的说法了。

 毕竟,不管是猪洞还是蜈蚣洞,只要铺满了火墙,引来一大圈怪物,用不了多久,就能全部烧死了。

 但是在这款虚拟传奇里面,特别是现在刚开区,怪物满屏都是,虽然用火墙杀起来也很快,但是跟使用爆裂火焰比起来,还是要差点意思。

 毕竟,火墙要怪物不停地在火墙里来回移动,才能快速地造成伤害,如果是站在那里不动的话,却是要两秒钟才能造成一次伤害,而如果怪物在火墙里面移动一步,就能造成一次伤害。

 如果是怪物比较稀松,只要放满火墙,玩家就能围着火墙跑,带着那些怪物也在火墙里来回移动,一秒钟造能两次伤害都可以,这样烧起来自然就快了。

 但是在这满屏都是怪物的虚拟传奇里面,怪物门都挤在一起,难得有一处空隙,自然就不能带着他们来回移动了。

 而且,这火墙的攻击范围啊2X2,虽然看着有五堆火焰,其实也就只是四格坐标而已,想要大面积地铺满火墙的话,需要不少的时间。

 而最恶心的就是,当你技能等级低的时候,在加上装备不好,魔法力低,火墙的持续时间就很短。

 以夏承现在的魔法力,0级的火墙只能持续8秒钟的时间,虽然火墙术的施法时间要短一些,但是也达到了一秒一次的程度,也就是说,夏承释放第八个火墙的时候,第一个火墙就会消失了,最多只能存在7对火焰。

 哪怕夏承一直不停的释放火墙,也就只能保证28格坐标能打到怪,看着是不少,但是夏承不可能一刻不停地释放火墙啊,拥有打盹的时候,这样一来,能一直保证20格坐标上有火墙就很不错了。

 这样算下来的话,好像也是很不错,毕竟20格坐标,就能攻击20只怪物,比爆裂火焰的9只怪物要多出来一倍多呢。

 但是别忘记了,如果怪物在火墙里不移动的话,需要2秒钟才能造成一次伤害,这样就比爆裂火焰多不了一两次的伤害了。

 在加上火墙的技能伤害加成要低很多,总的来说,伤害也就跟爆裂火焰持平了。

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