逍遥小队

 江白愣愣地盯着boss,盘算着自己的属性。

 眼下江白生命值达到1020点,防御80点,攻击330点,攻击强度46,加在一起也就是376的攻击。

 “再加上武器的40点真实伤害,扣去防御的话一下能打296的伤害,二十分之一,而boss打我一下140左右的伤害,怕是不好扛得住……”

 想了半天,江白没敢动手,因为确实把握不大。

 “先看看交易市场。”

 怀揣着三十多金币的江白直接打开了交易市场,金钱无疑是提升实力的最好办法,真不行就再合两件远古装备。

 首先江白秒了20瓶生命恢复药剂(大),这种瞬回100血量的药瓶商店卖有,100铜币一瓶,而一些精明的玩家会吞一些放在市场上倒卖,价格最少翻三倍以上。

 有人会想既然商店有卖为何要高价买市场的?这不江白就是很好的例子,人在野外却又没了药剂,只能通过交易市场去购买,所以这些家伙们还是很有商业头脑的。

 20瓶药剂花了江白将近一个金币,又趁着装备掉价直接秒了16跟5级白板项链,足足花费了江白17个金币!

 说不肉疼那肯定是假的,但江白相信,这个狼王给自己的收益要远远大于这17个金币!

 当着狼王的面儿,江白又合出一件远古项链。

 【残暴之致命幽冥项坠】(远古)

 物理攻击:+30

 敏捷:+7

 力量:+4

 敏捷:+5

 【致命】:暴击几率提升3%

 【残暴】:暴击伤害提升50%

 “好家伙!居然是双属性装备!”

 这项链的属性直接把江白给看呆了。

 所谓双属性装备,正常史诗级装备附加两条属性和一个词缀,这两条属性是绝不会重复的,比如分别是力量、敏捷或者智力和精神,其中必然有一条是主属性。

 但装备到了远古级别一样,附加的属性变成了三条,这第三条附加属性的随机范围可就大了去了,不单单是属性,甚至会直接加面板数值,也有可能会是其他特效。

 就如江白身上这件远古布甲,第三条属性直接加了200生命,武器是直接加了2%的暴击,这都是很好的属性。

 但更牛逼的就是双属性装备,顾名思义它的第三条属性也是和主属性一样的属性,这就叫双属性装备,这绝对是堆属性的不二利器,而这种情况,只会出现在远古级别以上的装备上。

 装备生成双属性的概率极低,一旦出双属性,基本都是天价级别的存在。

 “而且又多了1点暴击!”

 “更牛逼的是加暴击伤害!”

 “这么算下来,我暴击一次是2.5倍的伤害!”

 戴上项链之后,江白的攻击力已经达到381点之高,而攻击强度也达到了50点,加起来也就是430点攻击。

 “试试吧。”

 江白的目光,看向了雪狼领主。