影之间

 由影之门所进入的空间,诺厄给其简单地取名为影之间。

 诺厄心中一念,发动秘术。

 通感术,小黑蛛人偶。

 “成功,是因为影之门此刻还开着的原因吗。”

 出乎诺厄意料,在影之间中,通感术没有受到任何干扰。

 ......

 影之间。

 小黑蛛人偶回头看去,看向自己的背后,自己来临之处。

 没有形状,没有颜色,没有声音,没有任何光和彩。

 无边无际的黑暗天空。

 “这就是此处的天空吗。”

 小黑蛛人偶的六只手中伸出黏稠的丝线,在手部形成缓冲的黏稠肉垫子,并摆出最适合高空着落的姿势。

 砰!

 小黑蛛人偶落在地上,‘天空’与地面的距离并不长,近百米。

 不过,当小黑蛛人偶地面时,却并未感受到百米坠落应有的巨大冲击力。

 诺厄观察四周。

 这个世界相当的单调,天空是无边的黑暗。

 而地面则是灰色的平整地面,就如同MC游戏中的平坦世界般。

 没有太阳,但能看清周围的场景。

 这里存在一种奇怪的白光,造成了一种视野迷雾,能让人看清二十米范围的物品,相当清晰。

 但一旦脱离二十米,就像陷入了无边黑暗般。

 以及......

 小黑蛛人偶从爬着的方式改为站起,弯腰低头看向它的影子。

 没有影子。

 在灰色的地面上,能看到不少血迹,以及各种动物的羽毛和脚印。

 不过,诺厄并没有先去寻找伯纳德的心脏,而是准备先摸清楚这个影之间的一些规则。

 通过利用一些隐秘的空间规则,可以实现许多以弱胜强的操作。

 如果并不清楚‘规则’,很有可能被伯纳德使用影之间的规则攻击。

 其中,最常见的操纵,就是“关门困敌”。

 自身回到现世后,又立刻关上敌人回去的门,就可以将敌人永远困于隐秘空间。

 那时,如果被困之人没有旅者途径等空间系秘术,即使是四阶强者,甚至是某些五阶的怪物,也会因为能力单一,孤独地死于隐秘空间。

 诺厄在《教团》游戏中,曾凭借着这一方式,以凡人之躯困死过一个三阶的锋刃途径超凡者。

 对于隐秘空间,‘门’至关重要,无论出的门,还是进的门。

 小黑蛛人偶抬头望天。

 无边无际的黑暗。

 它是从天空落到此地的。

 既然黑暗天空是来到影之间的‘门’,那么其很有可能也是回去的门。

 为了测试天空是否是来到此处的门。

 在现世,诺厄的替身人偶,伸出一根极长的丝线进入墙壁上的影之门。

 伴着丝线进入影之门,一根百米长的丝线从黑暗的天空落下。

 “斯斯——”

 小黑蛛人偶肩膀上的两手接住了这根丝线。

 诺厄收回丝线,小黑蛛也被拉上来。

 当小黑蛛人偶再次接触这片黑暗的天空,小黑蛛人偶也就从墙壁上的影之门出现。

 咻!

 小黑蛛人偶被拉到了诺厄的手上。

 “来到之门,也是回去之门。”

 诺厄窃喜,这无疑是一个好消息,若庞大的黑暗天空就是回到现世的门。

 这也就是说。

 伯纳德无法通过关闭‘门’这一操纵,利用影之间的规则,以将替身人偶和小黑蛛人偶困于影之间,从而让自身遭受巨大的损失。

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