你不要过来啊!

 这个蹲伏是用来躲避“高身位”攻击的,但依然会被“扫地”“下身位”攻击命中并受到伤害。

 关于自己的“蹲伏”技能,子非乐一直没机会好好试试是哪种蹲伏,如今终于找到机会了。

 头顶一片烈焰涌动,但他却没有感受到丝毫炙热,完全符合“无敌”的条件。

 当蹲伏结束后,他并没有着急进攻,而是跑到另一只狗头人监工前方,用反复横跳勾引它攻击。

 又是一片烈焰袭来,当子非乐又一次用出蹲伏后,却感受到头顶有相当温度的火焰。

 伤害是规避掉了,但触感却依然保留,证明不是完全无敌。

 二合一蹲伏,用完无敌的,下次使用就是格斗家的“回避高身位伤害”蹲伏了,应该也可以用意念操控。

 “话说我还是第一次遇见有冷却时间的技能呢。”子非乐目光灼灼,看向最后一只狗头人监工。

 前两只因为喷过火,已经进入疲软期,只剩这一只还龙精虎猛的。

 狗头人监工......你不要过来啊!!!

 .....

 一番实验后,子非乐心满意足的收手。

 “无敌蹲伏三十秒的冷却,规避伤害蹲伏无冷却”

 “我的天,真是不看不知道,一看吓一跳,我才区区二级(10级),居然已经有了这么多神技!”

 背摔,通过力量判定抓取成功后,强制控制敌人不说,还能无敌。

 前踢,上勾拳,通过力量判定后,敌人在浮空期间是无法做出动作的,这是技能带来的规则加持。

 分身,迷惑敌人,格挡一次伤害。

 下段踢,暴力输出技能,后续的碎骨是致残,再后续的武神强踢...算了,这个没法评价,算致死攻击都行。

 两个蹲伏都是神技,无敌蹲伏不用说了,一旦进入蹲伏,就算是天王老子来了,也休想在两秒内造成一丝伤害。

 而规避伤害蹲伏,看似作用不大,因为不无敌,还会被“下身位”攻击命中。

 但其实这技能不是这么玩的,它的正确用法是和敌人交战正酣时突然发动。

 因为规避伤害蹲伏是借助了技能规则,让他可以立刻终止任何主观动作,强制进入蹲伏状态。

 届时,不管是用来规避伤害,还是用来发动其他攻击都很合适,绝壁能打敌人一个措手不及。

 “很好,以后无敌蹲伏就叫受身蹲伏,规避伤害蹲伏直接叫蹲伏”

 实验完技能后,子非乐稍稍活动手脚腕,身体快速跑动,如秋风扫落叶般,清扫了现场的所有怪物。

 一脚下段踢秒杀一个怪,而后转身回旋踢踢飞身后的怪,紧接着金刚碎突围,接上步前踢,接蹲伏规避伤害,顺势抓一把沙子,起身抛沙。

 一套动作下来行云流水,招式衔接如羚羊挂角,每一招都恰到好处,技能杀敌,也给自己留了后路。

 清扫完现场后,他摸着下巴,若有所思

 “不对,肯定有哪里不对!”