偶遇pain战队

 子豪三人休息得差不多了,合力把把小胖架到了电脑前,替他把电脑给打开,加入到队伍里,开始了今天的FPL之旅。

 FPL里的玩家大多都是来自全世界的职业选手,或者是顶分路人,水平比完美平台S分段要高出不少,更加接近职业比赛的水准。

 不过他们现在只有四个人,会随机匹配一个路人玩家,但是对面却很可能是一支满编的职业队伍。

 因此常常是输多赢少,还要被匹配到的路人玩家疯狂压力,毕竟他们四个人还没有打出什么名气来,谁都敢说上他们几句。

 不过等到李阳也拿到了FPL的资格,他们五个人就能一起打了。

 李阳还在疯狂地炸鱼,把把杀三十多个人,平均rating来到了1.45。

 不过一个人的力量终归是有限的,有时候碰到实在赢不了的对局,他也没有办法。

 毕竟他就算再厉害,一枪头也就能带走了,没有第二条命。

 在以14比16的比分白忙活一场,输掉比赛后,李阳摘下耳机,长长地舒了口气。

 这把比赛让他真正感受到了什么叫坐牢。

 每回合都是他冲出去拿命换首杀,一个人换掉对方两个、三个。

 就算是这样,他的四个队友还愣是打不过对面的残兵败将,硬生生被对面两三个人打出翻盘。

 不想在职业赛场上也坐牢的李阳默默地看向自己的几个队友,心中暗自下了决定,在以后的训练里必须得好好给他们上上压力。

 嗯……

 只要队友们都成了世界一流选手,就轮不到我这个指挥坐牢了!

 在等待下一把比赛开始的时间里,李阳坐在椅子上往后一挪,扭头观察起来子豪四人的战况。

 七比八,情况非常不利。

 为什么明明只有一分的差距,却要说情况非常不利呢?

 因为他们的地图是死亡游乐园。

 在这张地图里,防守方从A点转移到B点所需要的时间极短,易守难攻。

 有一种说法,进攻方三分包平,四分包赢,足以说明死亡游乐园是一张非常不平衡的大警图。

 然而,就是这么一张大警图,子豪他们作为防守方,打了十五个回合,居然只拿了八分。

 这要是放在职业比赛里,已经可以开始考虑用什么姿势游回家了。

 根据拿到的资料来看,游乐园虽然不是四人的强图,但也是有近千小时的游戏时间是花在这张地图上的。

 再加上防守方的先天优势,不应该打成这样才对。

 李阳看了看队友们的表情,各个都十分严肃,连平时不离口的骚话也没了。

 按理说,天天打FPL的他们应该早就习惯了,就算对面再厉害,也都是嘻嘻哈哈的,不会太过紧张。

 大不了就是被虐一回呗。

 但唯独今天的这局比赛,四人格外的认真。

 这时,老沙被击杀,对方还没有赢下这一回合,就往倒在地上的老沙开了好几枪。

 这一幕,直接看得李阳血压升高。

 除非是关系很好的朋友之间的互动,否则这种行为在CSGO里就是一种极具讽刺意味的挑衅。

 看向右上角的击杀提示,李阳发现对面是一支来自巴西的职业战队PAIN。

 “难怪……”

 实际上,华夏CS和巴西CS的恩怨已经由来已久了。

 曾经WingsUp战队在ESL挑战者组的比赛中对上了PAIN。

 比赛中,PAIN战队的队员全程都在挑衅WingsUp,每次造成击杀后,都会对着WingsUp的队员一通鞭。

 巴西老一辈CS人给国内玩家留下的好感,全被PAIN素质低下的举动给败坏完了。

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