骑士三原则

 陆尧端详火匣。

 这小小的一个道具,造就了环绕高炉世界的火海。

 ……

 【穆斯贝尔海姆火匣】:信仰+10/小时。开启后会在周围形成持续缓慢增长的火焰区域,所有附近的火元素单位都会获得额外成长速度。

 规则之力形成的特殊物质,无法强化。能以较快速度凝聚和孕育火元素。

 火之国穆斯贝尔海姆中,最初火巨人的火匣。

 ……

 火匣外观像玉,触感细腻冰冷,里面却是源源不断的火元素。

 如果以信仰产出作为标准,它与【自然魔杖】是同一等级的顶级宝物。

 魔杖是相对纯粹的战斗装备,火匣却是一种能改造局部环境的地形制造机。

 陆尧心里一阵可惜。

 血骑士能把火海里的生物都打包带出来就好了。

 不过。

 即使有办法把火元素生物带出来,安置也是问题。像素世界纪元更新中,可没地方让那些怪物栖身。

 陆尧突然想起。

 像素世界里,有个东西好像可以和火元素联动。

 奇观:【埃吉尔之火】。

 ——火焰巨石补给速度与火元素、土元素有关。

 如果将火匣放入【埃吉尔之火】的火山里,是否就能将火焰巨石迅速填充起来?

 这两者都能提高火元素单位成长速度。

 理论上,它们非常适配。

 陆尧只想马上试试,看看【火匣】是否能和【埃吉尔之火】产生出化学反应,变成快速装弹器。

 他将火匣丢进背后的星环,把注意力放在第二件战利品上。

 它是一座完全对撑的八边形城堡,每一边都有一座八边形高塔,简单庄重。

 陆尧凑近模型仔细看,发现堡垒模型细节满满:入口处还有尖拱门,尖的门楣,以及上方的滴水石,柱子上纹着火焰与剑,墙上凋刻了一群身着盔甲的矮人,城堡窗口有用以防御的起落石,每一块砖石的痕迹都清晰可见……

 哪怕仅在模型层面,这也是一个艺术级的作品。

 ……

 【矮人要塞LV4】【道具形态】:矮人火炉一族建立与锻造的奇观,整个部族的象征和聚居地。

 生命值:00

 伤害:100

 防御:200

 速度:0

 【共生体】

 可以多个体共生姿态存在,获得额外增益。

 【折锻】

 【矮人要塞专属能力】矮人一族反复锻打锤炼,让要塞可缩小折叠,切换为道具形态,方便迁徙。可折叠程度与奇观等级有关。

 ……

 不愧是是4级的奇观,自带两项能力。

 【折锻】能力居然能让奇观切换成道具形态,矮人可以随时提桶跑路,堪称搬家旅行的神技。

 它不仅是一个可切换成道具的矮人基地,还自带炮塔属性,仿佛内置了战斗图腾。如果将其放置在混乱区域,会起到定海神针的作用。

 陆尧将关注点拉回到【共生体】上。

 他询问当事人血骑士。

 骑士说:“大人,这座要塞,就是火炉一族。”

 陆尧一头问号。

 内维德有些笨拙地解释:“火炉一族变成要塞墙壁上的浮凋,这就是要塞的能力,可以让矮人与要塞一体。”

 ……

 血骑士宣布要搬走整个矮人要塞,这引起了矮人们内部争论。

 骑士改变了火炉一族的命运,让矮人们不用再恐惧火焰。同时,他还解决了空中看似强大的云巨人,让其暴露虚弱的真容。

 矮人要塞意义非凡,代表了火炉一族的传承。

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