战斗模式

 这绿色光剑应该就是圣剑了。

 陆尧还是第一次看到伊莎贝尔开启认真战斗模式。之前对付蛮人英雄,伊莎贝尔只用钢管就能爆杀,完全没到动用能力的时候。

 可见沙虫强过蛮人英雄不少。

 沙虫有些像是地鼠,能潜入沙中从意想不到的方向钻出。它们的攻击方式是吐出一种黑色毒液,可以远距离喷射。

 只是伊莎贝尔移动和攻击速率太快,在她面前,沙虫攻击落在她身上显示一长串的Miss。而伊莎贝尔的圣剑刺斩和绿光轰炸,沙虫根本无法躲避。

 沙虫头顶的血条在迅速下跌,其中等级较低那一只已经血条清空,头顶显示【死亡】的标志。

 陆尧将鼠标移到活着的那只沙虫身上。

 ……

 【沙虫LV11】

 生命值:101/220

 法力值:16/44

 伤害:8

 防御:8

 速度:5

 【规避Lv5】

 能规避一些攻击造成的伤害。对比自己弱小的生命,这种概率更高。

 【中毒LV5】

 攻击会导致敌人中毒,持续造成伤害。

 ……

 原来还有详细战斗数据。

 陆尧再把鼠标移回到伊莎贝尔头顶。

 ……

 【使徒Lv15】森林之剑·伊莎贝尔

 生命值:220/224

 法力值:271/385

 伤害:27

 防御:25

 速度:15

 【智慧Lv15】

 智慧是使徒聆听神明意志的关键。越高等级的智慧,越容易提升和领悟各项能力。

 【弥留祈祷Lv5】(15法力)

 对弥留之海祈祷,暂时唤醒沉睡的亡者,从而获得亡者帮助。亡者种类取决于能力等级和法力。

 【森林之剑Lv1】(100法力)

 【伊莎贝尔专属能力】伊莎贝尔召唤圣剑,全面增幅战斗属性,持续时间和增幅取决于能力等级和法力。战斗之后,伊莎贝尔会创造一些森林元素生物,数量和种类取决于能力等级与战斗对象的强弱。

 ……

 陆尧观察了一会儿,大体看明白模拟器的战斗机制。

 模拟器将战斗进行了简化,变成了数值和能力可视化的方式。

 伊莎贝尔的速度是沙虫三倍,所以才会形成沙虫攻击一直无法击中的效果。但在伊莎贝尔攻击下,沙虫身上不断冒出-19的数字。

 陆尧算了一下,伊莎贝尔的伤害27,沙虫防御8,两者相减恰好是19点。如果没有特殊能力和装备,只要攻击能命中,造成的直接伤害就是伤害和防御的差值。

 实战中交战双方基础数值差距太大,又没有克制能力,战斗场面就是一边倒。

 就像沙虫面对伊莎贝尔。

 哪怕沙虫攻击命中也破不开防御,结果早已注定。

 随着最后一只沙虫血条清空,画面上浮现出【战斗结束】的提示。

 这时候,伊莎贝尔将圣剑插入地上。

 众多沙虫的尸体里冒出一缕缕绿光,这些绿光都钻入了圣剑中,渐渐扭曲,形成两只毛茸茸的红棕色生物,它们等级和种类都一模一样。

 ……

 【斑纹猞猁LV10】【伊莎贝尔创造】

 生命值:182/182

 法力值:55/55

 伤害:9

 防御:4

 速度:9

 【快速打击】

 能更频繁地攻击。

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