IG全员状态回归!被打到玲珑塔的侠队!

 老贼没有治疗。

 杰克跟进的速度比想象中要快。

 闪现平A平A,接E秒Q,蓄力起那根弩箭直接秒杀掉smlz的卡莉斯塔!

 后续,慎也难以逃脱。

 杰克收获双杀!

 “漂亮啊!”刘帅眼前一亮。

 跟杰克这种级别的adc配合,就不用太过于操心。

 刘帅也是跟West配合久了,产生了一种adc时常跟不上自己的错觉。

 现在看来,他跟杰克的配合一直在线!

 下路轻松完成线杀后,整个对局的局势势不可挡。

 7分06秒,野区入侵。

 

 他只能眼睁睁地看着Ning卡兹克反野。

 而且,IG中下有优势。

 中路Doinb的沙皇虽然是推线霸主,但面对前期的强势法师辛德拉,也能乖乖就范,稳住发育。

 下路这边,阵亡的双人组只能安静发育。

 smlz心里还比较澹定,毕竟是经历过风浪的人,被线杀只能说配合方面出现了瑕疵。

 而宝蓝就不同了。

 他本来拿慎打算证明自己。

 结果对面没有出硬辅也就算了。

 还拿了自己的招牌巴德!

 按理说,这巴德拿出来效果会很次。

 一方面,拳头削弱了巴德的移动速度,让巴德的游走频率变低。

 这就是拳头对外宣称的——让大家注重对线,并非去游走。

 另一方面,被动的【调和之音】进行调整。

 由原来的五层削弱到6层才会附带25%的减速。

 后面以此类推。

 10层变11层,15变17层。

 总之,被动的削弱让这个英雄本身前期的强度变得更低了。

 说实在的。

 巴德本身就是下水道英雄。

 完全是因为才进行了调整和削弱。

 不过。

 巴德的优势还是在于长手。

 长手压制短手,这是永远改变不了的事实。

 除非拳头设计师发癫,直接把巴德改成近战英雄……

 所以,核心要素还在。

 刘帅也并不慌张。

 你不让游走,那咱就少游。

 打好对线,依旧能轻松赢下游戏对局。

 9分09秒,中路Doinb借着自己的传送时间差,准备跟来一波四越二!

 Doinb加入RW后,自带的体系也跟随过来。

 只不过,RW在这方面并未深入去研究,导致他们对于下路的四包二略显青涩。

 刘帅的防范意识很高。

 在察觉到RW的动向后,急忙后撤草丛放眼,保证周围视野的同时,拉扯身位。

 而且,刘帅一直记着宝蓝慎的闪现CD。

 只要走位稍微谨慎一些,RW就会丧失先手动机。

 Doinb在河道里一番试探,发现下路根本动不了,反而自己的中路兵线被推。

 上路的Mouse开始遭殃了。

 Mouse尽管属性都点了抗压,但是面对辛德拉的高爆发以及船长的后续伤害,他也支撑不住。

 点了【行窃预兆】的船长,在10分钟不到的时间点里就出来了三相之力。

 三相之力一出,船长质变。

 几个桶子一炸,配合辛德拉的暗黑法球连环轰炸。

 Mouse惨死在塔下!

 14分06秒,IG经济领先4K。

 上下两座外塔相继告破。

 本来大家都以为RW跟IG强强对决。

本章未完,请点击下一页继续阅读